微軟在本周的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)發表了支援Windows 10的Xbox Live軟體開發套件(SDK),將ID@Xbox計畫擴大至Windows 10平台,顯示出微軟正努力將Xbox拉進Windows 10的生態體系。
Windows 10是微軟第一個可橫跨PC、平板電腦、手機、Xbox與物聯網裝置的通用視窗作業系統,迄今已釋出Windows 10 for PC與Windows 10 for Phone的預覽版。此次發表的Xbox Live SDK for Windows 10讓Windows與Xbox平台共用許多應用程式介面(API),也整併了Windows Store,允許Windows開發人員存取Xbox One大多數的Xbox Live服務。
該SDK將讓開發人員得以打造可橫跨Xbox One、PC、平板電腦及手機的遊戲,也更容易將Windows程式移植到Xbox上。目前僅有少數的開發人員取得此一SDK,微軟打算在近期內擴大釋出。
其實微軟在今年1月便曾發表Xbox Live app for Windows 10,它能夠用來檢視使用者所蒐集的遊戲、下載及編輯遊戲影片,並與Xbox Live上的玩家聊天。微軟也在本周將Xbox One的獨立開發者發行計畫ID@Xbox擴大至Windows 10平台,這原本是針對Xbox平台的遊戲開發註冊、審核,與發行計畫,現則鼓勵Windows 10的遊戲開發人員加入該計畫,打造同時適用於Windows 10與Xbox的遊戲。
微軟還建立了通用開發中心(Universal Development Center),協助遊戲開發人員建置遊戲並發行至Windows Store。未來Xbox的無線遊戲配件也都將同時支援Xbox One與Windows 10。
不過整併Xbox與Windows 10只是微軟更大計畫的一部份,微軟的Windows通用應用程式平台(Windows Universal App Platform)計畫要讓開發人員在單一平台上所開發的程式可支援Xbox、PC、平板與手機等裝置,並透過單一的Windows Store應用程式市集供應。(編譯/陳曉莉)
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