製作線上遊戲的日本遊戲研發商JSS,於今年2月宣布倒閉後,華義3月即以新台幣5000萬元倍數的金額,買下該遊戲的原始碼和國際版權,計畫於8月推出自行修改的「石器」2.0版,增加家族開拓史功能來凝聚社群,並解決外掛程式等安全性問題。一套線上遊戲兩樣情,日本線上遊戲難生存

日本JSS以開發和經營線上遊戲起家,推出的產品有「石器時代」和「樂園」,台灣地區由華義取得大中華地區的授權,其中「石器時代」已在台灣和大陸累積各70萬和100多萬名的會員,而日本JSS卻只有幾百名會員數,由於缺乏市場的支撐,公司於今年2月退出日本遊戲市場。

華義表示,今年3月已經買下「石器時代」的原始碼和開發工具,由華義的技術人員進行修改和升級,並增加該套遊戲更多的社群功能,另外設定禁止玩家外掛程式的網路安全機制,2.0版將於8月推出,玩家可以免費進行升級。

華義以超過新台幣5000萬元倍數的價格買下「石器時代」的國際版權,未來除了兩岸三地外,目前尚未有前進韓國的計畫,僅以單機版遊戲「三國風雲2」來瞭解韓國市場。省下行銷費用,花在玩家和系統研發

和遊戲廠商在暑期一波波的行銷活動比較,華義在產品的造勢活動相對比較少,華義表示,「石器時代」推出時在行銷方面的花費約1000萬左右,後續也沒有打大量的廣告,目前市面上的線上遊戲過多,玩家忠誠度不高,華義以留住原有的玩家、並讓系統更加穩定為首要任務。

華義並未買下另一套代理日本JSS的線上遊戲「樂園」,目前僅提供網站維護服務。

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