全球3D與產品生命週期管理(PLM)解決方案領導廠商達梭系統 (Dassault Systèmes) 發表最新 3DVIA 播放程式,使用者只需將滑鼠輕輕一點,便能在Facebook平台上發布3D遊戲和其他應用程式。透過Facebook的發表平台及 3DVIA 套件中的免費 3D 開發工具、資料庫內容,和 3DVIA 網站(www.3DVIA.com)提供的線上代管服務,逾19萬的 3DVIA 使用者都能在網路及 Facebook 上創造、分享並發布深具娛樂特色的3D應用程式。
達梭系統台灣區總經理白博耐 (Bernard Parrenin) 表示,達梭系統簡化在 Facebook 平台上發布 3D 應用程式的所需流程。獨立遊戲開發者開發遊戲經常曠日廢時,但之後發現,遊戲發布才是最大挑戰。現在全新且精簡的發布流程,可證實達梭系統致力排除開發者發布作品時所面臨的阻礙。
Facebook 的 3DVIA 播放程式充分利用為 3DVIA Studio 和 3DVIA Scenes 使用者量身打造的免費 3D 代管服務。3DVIA Studio 是相當強大的 3D 開發引擎,而 3DVIA Scenes 則為簡易上手的線上 3D 創作工具,只須用滑鼠拖曳便能開發互動應用程式。3DVIA Studio 和 3DVIA Scenes 讓使用者輕鬆地透過 3DVIA.com 線上瀏覽網頁發布 3D 內容,網頁上另有「在 Facebook 上播放」的按鍵,點擊此按鍵,便能在 Facebook 上發布內容,且可張貼於 Facebook 塗鴉牆,或透過 3DVIA 播放程式的 URL 連結分享。進階使用者能將嵌入式應用程式的網頁範例程式和教學說明直接應用於其開發者簡介當中。
3D 社交網站遊戲「千鈞一髮」(Billions, Save Them All)可視為 3DVIA 播放程式應用的絕佳案例。此為 3DVIA Studio 首款在Facebook平台上推出的社交遊戲。這款動作/解謎遊戲特色是結合夢幻風格和創新遊戲情節,玩家在遊戲中可搭建 3D 立體方塊橋並在橋的各面上行走,其 3D 效果在仍以 2D 為主流的Facebook平台上廣受矚目。
「千鈞一髮」遊戲中,玩家扮演探員角色,其任務是拯救名為 Mogallo 的可愛小生物。遊戲過程中,玩家須用最少的方塊搭橋,盡可能拯救Mogaloo,每晉級到下一關卡,難度就會提升,玩家也可和朋友或Facebook上其他使用者一較分數高低。
白博耐 (Bernard Parrenin)強調,「千鈞一髮」遊戲的推出證實 3DVIA Studio 已達到讓所有人都可簡單地使用 3D 溝通及創造的能力。短短數月間,一個小型的開發團隊便能在Facebook平台上即時創作、發表如此令人驚艷的3D視覺效果,這就是遊戲開發的未來展望。
「千鈞一髮」遊戲開發團隊 ZOINK Games創意總監 Klaus Lyngeled 表示,「千鈞一髮」實為極佳的開發經驗。過去在研發過程中,由於需要處理瀏覽器和即時 3D 所造成的種種限制,經常得犧牲遊戲表現的效能;但運用 3DVIA Studio 開發「千鈞一髮」時,幾乎未曾遭遇類似問題。此開發引擎專為優化 3D 的網路效能表現而設計,開發者無需擔心視覺呈現品質,可專注於遊戲情節和場景設計。Lyngeled也提到,協同 3DVIA 完成遊戲開發的速度快得令人難以置信!
玩家可至http://apps.facebook.com/playbillions來試身手,或瀏覽http://billions.3dvia.com獲知更詳細訊息。欲瞭解 3DVIA Studio 與 3DVIA Scenes 相關資訊,請參閱 http://www.3dvia.com/studio 和 http://www.3dvia.com/scenes。有關達梭系統更多相關訊息,請參閱《協作FUN部落》台灣Facebook:http://www.facebook.com/pages/xie-zuoFUNbu-luo/123949317619052?ref=sgm
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達梭系統簡介
達梭系統集團是全球3D PLM (3D產品生命週期管理)系統的翹楚,在80個國家為115,000多家客戶增添價值,自1981年起即為3D軟體市場的先驅。達梭系統從事3D PLM運用軟體及服務的開發和行銷,支援各種產業製程,從產品開發概念、維護階段到資源重複利用,為整個生命週期提供3D畫面。達梭系統的產品,包括虛擬產品設計用的CATIA、3D機械設計用的SolidWorks、虛擬生產用的DELMIA、虛擬測試用的SIMULIA、全球協同性生命週期管理用的ENOVIA以及線上3D真實體驗的3DVIA。達梭系統在Euronext Paris (#13065、DSY.PA) 上市,其美國預托證券亦可於美國櫃頭買賣市場交易 (DASTY)。詳情請參觀http://www.3ds.com。
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ZOINK Games 簡介
ZOINK Games 是來自瑞典的遊戲開發工作室,專精開發創意遊戲,賦予使用者創新體驗。ZOINK Games 的創辦人是 Klaus Lyngeled,曾任職於 Shiny Entertainment,他所成立的 ZOINK Games 為任天堂旗下的互動體感遊戲 Wii 開發出長毛絨玩偶遊戲Wiiwaa。ZOINK Games 的姊妹公司 ZOINK Animation 則專為商業廣告和電視公司製作電腦繪圖特效和動畫,包括豐田汽車、漢堡王、Nike 和 Sony BMG 等皆為其客戶。詳情請參考 ZOINK Games 線上工作室www.ZOINKGames.com。
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