台灣對於電子遊戲機一直沒有明確的法源依據,目前僅有台北市的行政命令及全省涷結發放執照的政策。
電子遊戲法案將排入立法院12月24日的議程。這對台灣開發電子遊戲軟體及硬體的廠商而言,無疑是一大鼓勵。
一直積極開發3D/VR技術的微妙軟體即主張台灣應接納歐、美地區的作法,在有營利事業登記證的商店就能擺放4-6台的益智型遊樂設施,稱為「單點擺放」。微妙表示益智型的電子遊戲機是一種正當的娛樂。
自從周人蔘弊案及阿扁市長大刀闊斧地杜絕北市所有的電子遊戲機之後,電子遊戲機產業即急遽衰退。
現有周荃、沈智慧及經濟部等三種版本待通過立法院的審核,微妙則認為周荃的版本較符合業界所認定的合理規範。
微妙軟體是台灣少數以高科技3D/VR技術進入電子遊戲機市場的軟硬體開發廠商,雖然3D/VR技術的應用非常廣泛,不過電子遊戲機的市場卻是微妙積極開發的市場之一。
微妙軟體總經理特別助理蘇宗翰表示,台灣對於電子遊戲機一直沒有明確的法源依據,目前僅有台北市的行政命令及全省涷結發放執照的政策;他說明政府應該有一個法規以提供合理的環境,使得台灣有能力製作及具經營理念的廠商擁有發展的空間。
對電子遊戲機有興趣的台灣廠商並不少,不過因為沒有法律的依據使得大部份廠商都還在觀望。
蘇宗翰也提出了電子遊戲機產業具有經濟效益、科技價值、休閒科技及綠色產業等幾項特質。其中,明白地指出電子遊戲是軟體產業中最重要的產值來源,而全球電子遊戲的產值甚至高於電影工業。
經濟部工業局於今年將微妙軟體列入國家重要科技事業;微妙也應邀於明年一月舉行的亞太經合會技術交流會中,代表Chinese Taipei展示其應用3D/VR技術所開發的互動式座艙模擬器。互動式座艙模擬器可模擬座艙的升降、旋轉及俯仰等動作,藉由影像及聲音的同步運作模擬真實的情境。
由微妙所開發的遊戲軟體─絕地英豪,已於今年十一月底推出,台灣在台北市之外的地區應可見到。另外,微妙亦不排除將互動式座艙模擬系統應用於電子遊戲機上。
熱門新聞
2025-03-01
2025-02-27
2025-02-27
2025-02-27
2025-02-27
2025-02-27