NVIDIA 今天不僅推出全新 Game Ready 驅動程式及 10 款支援 DLSS 的新遊戲,亦發布縮放技術套件的多項更新內容,包括已有超過 15 款遊戲支援的全新 DLSS 2.3 版本,其中包含《電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)》、《毀滅戰士:永恆 (Doom Eternal)》等遊戲的程式補釘,以及針對適用於所有遊戲的 NVIDIA Image Scaling 演算法進行升級。

NVIDIA 亦推出一款名為 ICAT 的全新工具,用以輕鬆地分析畫質及比較結果。

DLSS 不斷學習、不斷改進

NVIDIA DLSS 現已支援超過 130 款遊戲和應用程式,並提供極致的畫質與效能,且隨著最近發布的 DLSS 2.3 軟體開發套件 (SDK) 不斷發展。DLSS 2.3 更巧妙地透過移動向量,改善移動中物體的細節、粒子重建、疊影和時間穩定性。

多款遊戲在發布時便已支援 DLSS 2.3:

  • 《柏德之門 3 (Baldur’s Gate 3)》

  • 《光明記憶:無限 (Bright Memory: Infinite)》

  • 《電馭叛客 2077》(於 11 月 16 日加入支援 DLSS 2.3)

  • 《末日之戰 2 重製版 (Crysis 2 Remastered)》

  • 《末日之戰 3 重製版 (Crysis 3 Remastered)》

  • 《死亡循環 (Deathloop)》

  • 《毀滅戰士:永恆》

  • 《模擬農場 22 (Farming Simulator 22)》(11 月 22 日發行時將會支援 DLSS 2.3)

  • 《俠盜獵車手三部曲 – 最終版 (Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)》

    • 《俠盜獵車手 3 最終版 (Grand Theft Auto 3 Definitive Edition)》

    • 《俠盜獵車手:罪惡城市最終版 (Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition)》

    • 《俠盜獵車手:聖安地列斯最終版 (Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition)》

  • 《侏羅紀世界:進化 2 (Jurassic World Evolution 2)》

  • 《漫威星際異攻隊 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)》

  • 《古墓奇兵:崛起 (Rise of the Tomb Raider)》

  • 《古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)》

  • 《仙劍奇俠傳七 (Sword & Fairy 7)》

DLSS 是一項基於人工智慧 (AI) 的時間超級解析度技術,在提高影格率的同時,又保持與原生解析度相當的畫質。

適用於所有遊戲的空間放大技術

NVIDIA 兩年多來一直在 NVIDIA 控制面板中,提供基於驅動程式的 NVIDIA Image Scaling 空間放大技術,無需遊戲開發人員進行整合,便能提供適用於所有遊戲的銳化和放大功能。藉由 11 月推出的全新 Game Ready 驅動程式,我們更新了縮放和銳化演算法,讓玩家們更輕易地透過 GeForce Experience 使用這些功能。

新的演算法使用帶有四個方向縮放及自我調整銳化濾波器的六抽頭濾波器來提高效能。其在單一通道中進行銳化和縮放,有著極高作業效率。

可以從 NVIDIA 控制面板及 GeForce Experience 開啟這項功能,還能從 GeForce Experience 的 In-game Overlay 中調整每個遊戲的銳化設定值。

NVIDIA 還以開放原始碼 SDK 的形態發布 NVIDIA Image Scaling 演算法,這款演算法擁有同級最佳的空間縮放和銳化功能,可以在各平台的所有 GPU 上運行。SDK 今日開放於 GitHub 公開下載,供所有開發人員整合到他們的遊戲中。

11 月將有 10 款支援 DLSS 的新遊戲與玩家們見面

在簡易好上手的 Unreal Engine 外掛程式及 Unity 原生支援的推波助瀾下,業界採用 NVIDIA DLSS 的速度越來越快。11 月將有 10 款支援 DLSS 的新遊戲與玩家們見面,包括:

  • 《神力科莎出賽準備:競爭 (Assetto Corsa Competizione)》很快將加入支援 DLSS,遊戲效能將翻倍。

  • 《AWAY: The Survival》於 11 月 17 日加入支援 DLSS,遊戲效能翻倍。

  • 《戰地風雲 2042 (Battlefield 2042)》現已支援 DLSS、光線追蹤及 NVIDIA Reflex,DLSS 將遊戲效能翻倍。

  • 《光明記憶:無限》現已支援 DLSS、光線追蹤及 NVIDIA Reflex,DLSS 將遊戲效能提升高達 2.5 倍。

  • 《上古卷軸 Online (Elder Scrolls Online)》現已支援 DLSS 與 DLAA,DLSS 將遊戲效能提升高達 50%。

  • 《模擬農場22》將於 11 月 22 日發行時支援 DLSS 與 DLAA,DLSS 將遊戲效能翻倍。

  • 《俠盜獵車手三部曲 – 最終版》現已支援 DLSS,DLSS 將遊戲效能提升高達 85%。

  • 《風火輪小汽車:解放 (Hot Wheels Unleashed)》現已支援 DLSS,DLSS 將遊戲效能提升高達 50%。

  • 《侏羅紀世界:進化 2》現已支援 DLSS,DLSS 將遊戲效能提升高達 60%。

  • 《帝國神話 (Myth of Empires)》將於 11 月 18 日發行時支援光線追蹤與 DLSS,DLSS 將遊戲效能提升高達 1.5 倍。

NVIDIA 影像比較與分析工具 (ICAT):分析畫質就是這麼容易

NVIDIA 亦推出了一款名為 ICAT 的全新畫質比較和分析工具,讓每個人能更快、更輕鬆地對遊戲截圖和影片進行 A/B 畫質比較。

用戶可以輕鬆地使用 NVIDIA ICAT 裡的滑動桿,以並排和像素檢視放大等方式,比較多達 4 個螢幕截圖或影片。在空間和時間上對齊進行比較,檢查其間的差異並得出結論。

ICAT 可透過 GeForce.com 免費下載。

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YouTube 影片:由 NVIDIA 先進深度學習研究部門副總裁 Bryan Cantanzaro 主講的 DLSS 影片

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