去年10月Nvidia舉行的GTC大會期間,Nvidia發表兩款採用Ampere架構的GPU加速卡,一款是針對資料中心大數據與機器學習運算需求的A40,另一款則是現在我們要介紹的RTX A6000,用於複雜的多媒體內容創作,像是8K高畫質影片的即時編輯,以及超大3D模型動畫製作,預計可搭配Boxx、Dell、HP、聯想等廠牌的工作站,而開始販售時間是2020年12月中旬,通路包括:PNY、麗臺科技、Ingram Micro、 Ryoyo,預計於2021年正式在市場推出。

基本上,這兩款GPU有許多共通點,例如,使用PCIe 4.0的I/O介面,而在運算技術的配置上,都搭配了第二代RT Core,以及第三代Tensor Core,以及新的CUDA核心,GPU記憶體均為48 GB容量的GDDR6(若需要更大容量,可透過NVLink來連結兩張GPU,即可擴充至96GB)。

相較於前代採用Turing架構的GPU(Quadro  RTX 6000),A40與RTX A6000資料吞吐量可提升1倍;而在支援TF32與BG16這兩種資料類型之後,可將吞吐量擴增至前代 GPU的5倍 ,若是兼用稀鬆度處理支援,還能提升至10倍;在FP32浮點運算的部分,也受益於新的CUDA核心,這兩款GPU也能獲得2倍的吞吐量。

若將RTX A6000用於3D渲染的處理,可獲得兩倍的加速,

而在支援光線追蹤的動態模糊渲染(motion blur rendering)處理作業上,相較於前代產品可獲得7倍效能。

除了以實體GPU搭配伺服器與工作站,A40與RTX A6000也可支援多種Nvidia虛擬GPU應用服務,像是可在遠端進行數位內容設計的虛擬工作站Quadro vDWS,而在2021年1月,Nvidia發布vGPU軟體第12版,正式支援這兩款GPU。

就細部規格來看,RTX A6000有較高的超頻(Boost)時脈,可達到1800 MHz(A40則是1740 MHz),在浮點運算(FP32、FP16、BF16)、

整數運算(INT32、INT8、INT4)的效能,以及記憶體頻寬與時脈等項目上,也都略高於A40。

而在本週舉行的GTC 2021春季大會,Nvidia推出更多款Ampere架構的專業繪圖處理器加速產品,例如,針對桌上型電腦,他們提供RTX A5000與RTX A4000(根據Nvidia提供新聞媒體的初步相關規格資料指出,這兩款產品預計於4月14日和5月4日推出,其中的RTX A5000,可支援vGPU軟體提供的多種GPU虛擬化應用,像是vPC/vApps、RTX vWS、vCS,但RTX A4000並未提及vGPU支援)。

                                         

針對筆電的搭配,他們也提供RTX A2000、RTX A3000、RTX A4000、RTX A5000等獨立顯示GPU。

關於前一代Turing架構的產品應用,Nvidia也趁著GTC大會,順勢推出兩款用於筆電的GPU:T600和T1200(根據Nvidia提供新聞媒體的初步相關規格資料,T600和T1200的I/O介面為PCIe 4.0 x8)。

值得注意的是,這批新一代RTX筆電GPU,隨著各家行動工作站產品上市的時間,Nvidia表示,預計是今年第2季。

產品資訊

Nvidia RTX A6000
●原廠:Nvidia
●建議售價:180,000元(麗臺科技提供)
●CUDA處理核心數量:10,752個
●內建記憶體容量:48 GB GDDR6
●記憶體頻寬:768 GB/s
●連接介面:PCIe 4.0 x16
●外觀尺寸:雙槽全高
●DisplayPort埠:1.4a版規格,4個
●耗電量:300瓦
●支援繪圖處理API:Shader Model 5.17、OpenGL 4.68、DirectX 12.07、Vulkan 1.18
●支援運算處理API:CUDA、DirectCompute、OpenCL

【註:規格與價格由廠商提供,因時有異動,正確資訊請洽廠商】

 

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