在3月底舉行的GTC 2022春季大會上,Nvidia宣布推出最新一代的GPU架構Hopper,以及相關產品之餘,仍基於現行Ampere架構,繼續發表新款GPU機型,像是:RTX A5500、RTX A4500、RTX A3000 12GB、RTX A2000 8GB、RTX A1000、RTX A500,提供更多運算速度與更大容量的記憶體選擇。

值得注意的是,上述型號大多是用於筆電的GPU,只有RTX A5500是桌上型電腦與筆電均提供的產品。以筆電版本的RTX A5500為例,配備了16 GB容量、支援ECC指令糾錯的GDDR6記憶體,足以負擔3D與視訊類型的工作負載,在渲染處理上,可達到前代產品RTX 5000的2倍。

有哪些產品將內建筆電版本的RTX A5500?微星應該是率先提供相關產品的廠商之一,他們新發表的CreatorPro Z17、CreatorPro Z16P,可搭配RTX A5500或RTX A3000 12GB,而CreatorPro M17、CreatorPro M16這兩款筆電,可搭配RTX A300 12GB、RTX A2000 8GB、RTX A1000,至於CreatorPro M15,則是搭配RTX A1000。

而在桌上型電腦版本的RTX A5500當中,Nvidia配備了更大容量的記憶體,內建的各種GPU核心數量也較多。

例如,這裡搭配24 GB記憶體,CUDA核心有10,240個(筆電版RTX A5500為7,424個),RT核心有80個(筆電版RTX A5500為58個),Tensor核心有320個(筆電版RTX A5500為232個)。

因此,在渲染、人工智慧、運算效能等處理上,桌上型電腦版本的RTX A5500有相當好的表現。以光線追蹤渲染的應用而言,它能達到前代產品的2倍,而在動態渲染的應用上,則是提升至9倍之高。

這樣的運算效能改進,源自於幾項技術的突破。首先,受益於第二代RT核心的採用,桌上型電腦版本的RTX A5500具有2倍的吞吐量,可同時執行光線追蹤、明暗處理、去除影像雜訊等工作;在搭配第三代Tensor核心之後,此款GPU在AI訓練的吞吐量提升至12倍,同時也支援TF32、Bfloat16等兩種資料型別;這裡所使用的CUDA核心,對於單精度浮點運算的處理,提供了3倍吞吐量。

此外,對於記憶體的使用上,除了本身內建的24 GB,還可透過NVLink橋接器串連兩張RTX A5500,將容量提升至48 GB,頻寬為112 GB/s,以此支援需耗用大量GPU記憶體的工作負載。

  

  

桌上型電腦版本的RTX A5500有哪些產品將搭配使用?以華碩為例,工作站Pro E500 G7將支援這款GPU,在伺服器的部分,則有RS720A-E11-RS24U、RS700A-E11-RS12U、ESC4000-E11等機型,可搭配RTX A5500。

產品資訊

Nvidia RTX A5500
●原廠:Nvidia
●建議售價:廠商未提供
●CUDA處理核心數量:10,240個
●Tensor核心數量:320個
●RT核心數量:80個
●內建記憶體容量:24 GB GDDR6
●記憶體頻寬:768 GB/s
●連接介面:PCIe 4.0 x16
●外觀尺寸:雙槽全高全長
●視訊連接埠:Displayport 1.4a版規格,4個
●耗電量:230瓦
●支援繪圖處理API:Shader Model 6.6、OpenGL 4.6、DirectX 12.07、Vulkan 1.3
●支援運算處理API:CUDA 11.6、DirectCompute、OpenCL 3.0

【註:規格與價格由廠商提供,因時有異動,正確資訊請洽廠商】

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