由於3D圖像檔案較大,透過網路傳輸會佔用不少頻寬,因此2D仍是網頁設計的主流。嚴格來說,Toon Boom Studio仍是2D動畫製作軟體,但是經過景深加強以及套用3D場景而塑造出所謂的2.5D,使其產生有類似3D效果,也成為對應網路頻寬的變通方法。
Toon Boom Studio的工作區域主要為繪圖區與動畫區模組,如果對電腦繪畫有概念,應該就容易上手。整個繪圖區提供多樣化的繪畫功能,包括各種筆刷、造型、修正、縮放以及填色工具,並支援數位板來控制筆觸。Toon Boom Studio支援BMP、JPG、TIF、TGA等標準圖檔,讓使用者能夠繪製各種向量圖形,並轉換成動畫。
工作區域的另一邊是物件動作編排(Exposure Sheet)功能,提供Drawing、Image、Sound及Media四項分類,方便設計者決定物件每一項動作的表現,使其成為連續的動作,讓未來套用在3D場景上更能掌握。在製作完成後可預覽前後動作,以求動作正確流暢。
動畫區模組是採時間軸的製作方式,這也是多數動畫軟體所採行的設計,設計者在決定好套用的3D場景後,可以由攝影機功能來決定取景的角度,角色的時間表以及各項參數的調整,而完成品可由Toon Boom Studio內建的播放器預先瀏覽。
聲音編輯上支援WAV、AIFF、MP3等音效檔,並可控制音量大小、長度、播放速度等屬性。值得一提的是,為了更精確顯示物件發音,聲音編輯視窗還提供唇型對位的圖示,讓設計者可按圖調整,讓動畫嘴部的發音準確無誤。
Toon Boom Studio可將作品輸出為Flash、QuickTime的SWF與MOV檔,拿來運用在網頁、多媒體廣告或是即興創作等都很合適,例如像春水堂的動畫阿貴在網路上的風行,便證明網路的動畫創作十分可行。對於動畫製作有興趣的人,那麼來自加拿大的Toon Boom Studio所提供的專業功能,相信能符合製作的需求。文⊙蔡明甫
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