產品資訊 | 建議售價●39,293元ˉ原廠●Adobeˉ電話●(02)6636-8500ˉ代理商●上奇科技ˉ網址●www.adobe.com/tw/ˉ作業系統需求●Windows XP SP2/Vista、Mac OS X v10.4.11ˉ記憶體需求●1GBˉ處理器需求●1 GHzˉ硬碟需求●3.5GB(Windows)、4GB(Mac)ˉ螢幕解析度顯示需求●1024×768ˉ多媒體功能軟體需求●QuickTime 7.1.2 |
在這一版本中,Flash在動畫上的設計有明顯的不同,就是重新開發了Flash模型,讓製作動畫的步驟得以簡化。時間軸上的操作,除了舊有關鍵影格(Keyframe)之外,多了新的物件導向動畫功能,可以針對動畫特性做到更好的控制,就算不熟悉影格動畫製作的使用者,也可以快速建出簡單的動畫。
新的動畫流程製作上更簡易
例如,我們選取工作區中的元件,在影格上右鍵點選「建立移動補間動畫」,便自動產生一段24影格的動畫,並會產生一條軌跡線,可以顯示出動畫移動的路線,我們可以從中控制直線與曲線路線。假如使用新的移動補間動畫(Motion Tween),還可轉換為3D補間動畫、逐格動畫。
我們也可運用新的移動編輯器,去改變物件顏色、Alpha值、速度,以及各式濾鏡效果(如陰影、模糊、光暈、斜角等),而對於不熟悉製作動畫的使用者而言,透過這樣易於操作的介面,也可以很快建立效果不錯的動畫。我們還可以另存移動預設效果,將其他的物件重複套用同樣的動畫路線。
製作動畫流程的確較複雜,初學者並不容易上手,不過如果要速成,新版Flash還增加了罐頭效果,可直接套用各種動畫模式,例如3D彈入、螺旋、旋轉,我們可以從移動編輯器去調整,也可以自訂其細節。
此外,還有新的3D模式,除了讓平面的動畫有縮放的感覺,也可以像平面模式做到3D翻轉與旋轉,運用得當,可使動畫表現較為立體,操作上同樣很直覺,如能善用此功能製作圖片轉場,也有很不錯的效果。
其他新增的功能,包括可以使用裝飾和噴刷工具,快速建立所需要的圖像;也可以運用製作互動特效的Pix Bender Toolkit,讓Flash呈現更多互動式的特效,例如魚眼、結晶化等效果。
這個版本另一個很受注目的新功能,就是骨架動畫。
以往製作動畫時,要做到生動一點的動態效果比較麻煩,需要分別去設定不同的元件動畫。在工具列中我們透過新的骨塊工具、繫結工具,可以很方便地建立類似鎖鏈物件的效果,或將單一形狀扭曲變形,製作較為生動的動畫。屬性欄位提供了更細微地調整,還可以限定關節旋轉以及滑動範圍。
加強檔案的支援性
在檔案的匯入中,Flash CS4所支援的格式與CS3相比有點不同,主要在匯入影片格式多了MPEG-4格式與Adobe聲音文件(.ASND)。
在發布設定中也有新增選項,例如在SWF設定可以選擇包含XMP中繼資料,或是點選檔案資訊,此外,還可以檢視、編輯新加入的XMP面板設定介面。文⊙羅正漢
Flash CS4提供新的物件導向動畫功能1,拖曳即可完成,不需插入關鍵影格。新的骨架動畫2也很有趣,讓製作「身體動,四肢也會跟著動」的效果變容易了。
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