【軟體開發實踐遊戲化,企業文化轉型的另一種可能】千人打怪練出DevOps魂

949人,組成93個競賽團隊,長達9個月,投入了這一場非典型遊戲的DevOps星際奇航競賽,擁抱各種DevOps實踐就是打怪,一篇篇太空日誌是真實專案的第一手導入記錄,累積的工程實踐案例數,是過去一年產量的十倍。這是趨勢科技企業文化轉型最關鍵的一場遊戲

遊戲化DevOps,如何重塑趨勢科技新企業文化(上)

趨勢過去全公司一年只能累積30份實踐,但這一場遊戲活動的產量,是過去一年產出的14倍,最終將集結成為趨勢自己的DevOps工程指南書,這不只是核心知識的管理,也是趨勢新企業文化的實體化成果

趨勢DevOps遊戲化設計特色大圖解

趨勢星際奇航2020競賽兩大目標是,實際演練假設驅動開發HDD方法,用數據來決策和驗證產品設計對客戶的價值,其次是希望參加者用手上產品專案,在遊戲中真正導入DevOps,如何做到這樣的設計?

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