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戴爾、惠普PC市佔率追近到1%

根據Gartner Dataquest最新統計,2002年全球PC市場為1.324億臺,比2001年成長2.7%。不過2001年全球PC市場下滑4%,2002年PC銷售量並未追平2000年。2002年全球PC霸主為惠普,市佔率達16.2%,排名第二的則是戴爾,市佔率與惠普相差不到1%。

2003-01-24

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億泰利與韓國遊戲推廣中心合作,進軍大陸市場

代理韓國線上遊戲「新天上碑」的億泰利多媒體已在一年半前布局大陸市場,百分之百轉投資上海中嘉多媒體技術(上海)公司,為韓國官方遊戲產業發展推廣中心(KGDI)在大陸為一授權的廠商,每年將會有5至6套的韓國遊戲產品透過中嘉多媒體進入中國大陸市場。

2003-01-24

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PS2臺灣專用機銷量超過14萬臺,預計明年3月達50萬臺

香港新力電腦娛樂(SCEH)董事長安田哲彥今日(1/24)表示,目前PS2臺灣專用機銷量已超過14萬臺,預計明年3月可達50萬臺,屆時將是臺灣玩家需求,推出PS2網路服務。

2003-01-24

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勤創科技跨入手機電子書市場

繼明日工作室之後,臺南幫背景的勤創科技也進入手機電子書市場,推出「拇指行動書」服務,在手機平臺上發行漫畫、圖文書、 旅遊書,目前進駐遠傳電信、大眾電信PHS平臺,支援夏普 Gx-i98、PHS J95、J89及易利信 T68i、摩托羅拉T720等5款手機。

2003-01-24

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隨身遊戲以圖形下載進入大陸、香港

行動內容服務供應商隨身遊戲(WallGame)去年營收出爐,總營收3000萬元,未達原訂的4000萬元目標,隨身遊戲營運長廖啟璋表示,主要對於圖鈴市場的成長預期過高。而去年隨身遊戲也以圖形下載服務切進大陸市場,是繼滾石移動、願境網訊、勤創科技之後進入中國的行動內容服務業者。

2003-01-24

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第四屆金手指網路獎名單揭曉,7-11為最大贏家

由e21摩奇創意所製作的「7-11之喚醒最初的感動滋味」抱走最多獎項,包括「最佳直效回應廣告獎」金手指獎、「最佳事件行銷獎」金手指獎,以及「最佳網路廣告獎」及「最佳網路廣告技術運用獎」等兩個年度大獎。

2003-01-24

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威播打造網路濾淨器XKeeper

利用網路裝置研發和整合技術,威播科技完成硬式網路過濾裝置,產品名為「XKeeper」,有別於軟體整合作業系統提供的訴求,強調執行效能和系統的穩定度。去年8月產品完成開發工作,已經有長庚、東華大學、國立體育學院等學校採用。第一階段瞄準行業別市場,計畫和硬體大廠合作,ODM產品再行銷全球。

2003-01-23

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全球將吹委外風,市場環境逐漸成熟

IDC亞洲顧問部門副總裁Puni Rajah:未來2到3年亞洲軟體服務市場成長14%

2003-01-23

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「瞰車大」瞄準臺灣100萬輛營業車輛商機

銳科技是一家軟體服務公司,在GIS(地理資訊系統)領域累積了相當長足的經驗。鎖定營業用車市場,成立臺灣車輛衛星服務網,提供「瞰車大」車輛衛星網路監控服務,搶食GPS商機。

2003-01-23