自從802.11a規格底定以後,去年下半開始陸續有業者推出標榜雙模的802.11a/b晶片組,甚或是802.11a/b/g的多模產品,雖然802.11g規格今年5月才會制訂完成,不過包括英特爾、德州儀器等業者都已經先行準備產品,德州儀器方面便指出,該公司目前多模產品的硬體部分大致已經完成,屆
2003-01-16
儘管WLAN在資訊業界已經喊了很多年,晶片及設備業者也已經進入流血奮戰的時期,不過回到現實面,WLAN在全球的普及率其實還相當低。根據拓墣研究所的預估,從2001年至2002年上半的一年半當中,企業採用WLAN設備的比率,還不到傳統乙太網路設備的6%。
2003-01-16
為了降低成本,WLAN的晶片走向整合是一定的趨勢。以幾顆關鍵晶片來說,到底怎樣的整合方式最有利,各家廠商有不同的作法。 目前最普遍的作法是,盡可能把數位技術的晶片整合成一顆,類比晶片又是另外一顆。臺灣業者把MAC與baseband等數為技術做成單晶片就是一例。
2003-01-16
如果去問WLAN業界人士,2003年最重大的議題是什麼?10個人中有9個會說:「一定會開始打價格戰。」最主要原因是,擅長「破壞價格」的臺灣業者,將在今年正式進入WLAN晶片市場。過去兩年,WLAN晶片市場一直處於寡占的局面,其中Intersil一家獨大,約佔有7成市佔率。
2003-01-16
中華電信ADSL 寬頻用戶已近200萬,今年仍訂下再成長百萬寬頻用戶目標,中華電信董事長毛治國今天(1/16)指出,寬頻用戶要再增加百萬,寬頻的產品策略必須多元發展,主力將是1.5M ADSL,而光纖到大樓(Fiber to the Building,FTTB)、高速數位用戶迴路(VDSL)
2003-01-16
籌備半年多的HiNet線上隨選遊戲服務(Games On Demand,GOD)今天(1/16)正式上線,初開臺即網羅了美商藝電(EA)、SEGA及法國英寶格、大宇資訊等國內外知名遊戲業者,提供40種單機版遊戲供網友下載,在1個半月的促銷期內,HiNet以包月制計費,玩家每月支付150元可任
2003-01-16
今日(1/16)中華電信宣布投入GOD(Game On Demand)服務,讓以租賃平臺提供遊戲服務的經營模式再度成為討論焦點。從去年起,已有華聯國際在臺推出GOD「玩到飽」網站、昱泉代理的「熱線遊戲網」,樂聚堂也計畫在近期推出GOD服務。
2003-01-16
臺灣入口網站蕃薯藤執行長陳正然今日(1/16)指出,蕃薯藤2002年總營收約為新臺幣4.5億元,雖然完整的財務報表尚未出爐,但預估蕃薯藤在2002年整年度的虧損將不會超過新臺幣1000萬元。
2003-01-16
入口網站蕃薯藤今日(1/16)發表一年一度的臺灣網路使用調查結果,發現有8成的受訪者願意點閱橫幅網路廣告,其中,經常點閱的比例為8%,偶爾點閱的比例為72%,從不點閱的比例有20%;另也發現女性在最積極回應廣告的兩項群組中(橫幅廣告─經常點閱、電子郵件廣告─每封都會看),皆比男性為高。
2003-01-16