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即時傳訊軟體發展多元營收

繼廣告之後,去年起,即時傳訊軟體開始發展多元營收,包括結合手機簡訊,以及為企業進行個人服務的管道等。

2003-01-15

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微軟相中CDMA智慧手機市場

微軟進軍智慧型手機市場不遺餘力,將與Nokia主導的Symbian系統一決勝負。

2003-01-14

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微軟推伺服器應用亞洲區育成計畫

微軟日前發表嵌入式伺服器應用亞洲育成計畫,聯合儲存、網站應用、資訊安全、行動通訊廠商和硬體製造商等共20家,將在3月正式推出完成整合的產品,2月也將於北京宣布這項計畫,目標市場為整個亞洲區的中小企業,預計2003年底合作夥伴將超過50家。

2003-01-14

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今年組合國際預計成長10%以上

雖然實際的財務年度到3月才結束,組合國際(CA)仍以曆年為單位發布營收成果,2002年總營收比2001年成長7%,預計2003年成長率將可突破10%以上。組合國際的六大產品線中,以儲存方案BrightStor表現最好,佔總營收的34.4%,擠下2001年營收比重最高的Unicenter。

2003-01-14

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微軟年中推出新版Exchange和Outlook

微軟代碼Titanium的新版電子郵件伺服器,將命名為Exchange Server 2003,使用者端應用軟體則暫定名為Outlook 11,兩者將於今年年中問世,同時新版辦公室軟體Office 11也會包含Outlook 11。

2003-01-14

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微軟開始購過網路直銷Plus版?

微軟將推出Windows XP的修補程式-Plus Digital Media Edition(DME)。為了有效遏止盜版問題,這項產品加入了需要輸入25個英文字母的產品啟動(product activation)功能,售價19.95美元。

2003-01-14

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今年亞太區IT市場將達810億美元

市調機構IDC估計,今年不計日本在內的亞太區IT市場,將可達到810億美元的規模,主要成長主力是IT基礎建設的升級與重建。這些成長的動力包括電腦、中低階伺服器、區域網路硬體、手持式設備、數位相機以及印表機等,預計將比2002年成長11%。

2003-01-14

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遊戲橘子、中華網龍去年總營收亮麗,成長率超過80%

在線上遊戲市場成長快速之下,去年遊戲廠商整年營收也出現高成長,其中又以遊戲橘子、中華網龍的成長率超過80%。

2003-01-14

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遊戲工廠2004年年中推出首款TV Online Game

去年7月成立、專事研發電視遊樂器連線遊戲的遊戲工廠,今日(1/14)宣布取得日本遊戲大廠Capcom的TV Game「魔界村」版權,遊戲工廠計畫在2004年年中推出「魔界村」的萬人連線遊戲。

2003-01-14