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美商優派發動電視「替代役」

業務發展總監Gene Ornstead:千萬畫素的顯示世紀來臨了!

2002-06-11

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驊訊搶進低階音效晶片市場

為了影像的逼真,繪圖晶片講求3D功能已經成為一種常態,那麼聲音呢?為了使聲音更具臨場感,音效晶片也開始走3D路線。音效晶片業者驊訊電子,5月29日發表一項多聲道3D虛擬環繞技術Xear 3D Sound,這項臺灣首見的3D音效技術的問世,宣告電腦的音效也走入3D時代。

2002-06-11

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昇陽網路服務軟硬體7、8月問世

和微軟Passport機制走不同路線的昇陽自由聯盟,有HP、聯合航空、AOL等企業的加入,成為網路服務認證技術的另一種聲音。隨著微軟的相關產品上市,昇陽也沒有因此怠慢,昇陽大中華區市場總監李永起說,相關的軟硬體技術準備於7、8月推出。這塊市場沒有一個廠商能獨吞。

2002-06-11

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精誠代理聯傳PKI

網路安全議題持續發燒,投入相關領域的廠商也越來越多。代理多樣網路安全產品的精誠資訊,再跨足開始萌芽的PKI市場,取得聯傳科技SecureAge產品臺灣區總代理,未來將以既有的客戶為基礎,鎖定金融、政府、軍方、企業、和教育等產業,展開銷售。

2002-06-11

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Avaya投資逾1億美元搶搭足球列車

為了打響Avaya在全球通訊設備市場的品牌知名度,Avaya於去年與國際足球聯合會(FIFA)達成共識,不只成為2002年世界盃、2003年中國女子世界盃及2006年德國世界盃的贊助廠商,也自願為足球賽場建構語音數據網路,估計總投資金額逾1億美元。

2002-06-11

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日本Access公司登臺拓市場

自從i-mode在日本成功打下行動上網市場後,不只是電信業者DoCoMo開始在全球發光發熱,配合的內容供應商、手機製造商及軟體開發商也成為全球電信業者競相觀察及合作的對象。

2002-06-11

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智冠成立「遊戲新幹線」,正式跨入線上遊戲代理

遊戲通路商智冠科技,今日(6/11)宣布,以100%轉投資的方式成立線上遊戲服務公司「遊戲新幹線」,從事代理線上遊戲的營運管理,並取得頗受臺灣玩家期待、韓國遊戲公司Gravity所研發的3D線上遊戲─「Ragnarok」(仙境傳說)臺灣及香港地區代理權,這也將是遊戲新幹線所推出的首款代理遊戲

2002-06-11

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遊戲橘子結盟韓國Nako,進軍大陸、日本

遊戲橘子今日(6/11)宣布,與韓國遊戲廠商Nako interactive進行策略聯盟,以Nako研發的3D線上遊戲代表作「Laghaim」(混亂冒險),在今年下半年度搶佔臺灣、日本及中國大陸線上遊戲市場。

2002-06-11

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傳東森寬頻電信買下和信超媒體ADSL用戶

東森寬頻電信(EBT)才透過轉投資的亞太線上(APOL),承接東森媒體科技旗下虛級化的公司─東森國際網路(ETWebs)業務,近日市場又傳出東森寬頻電信有意買下和信超媒體的ADSL用戶,雙方高層正密切洽談這椿合作案。

2002-06-11