HP與康柏合併以後,最令業界觀注的除了單位的掌門人,另一個議題就是雙方產品線如何整合。為了不讓對手有機可乘,康柏與HP快刀斬亂麻,在美國時間5月1日遞送合併申請後,就著手進行產品線整合。
2002-05-20
根據Gartner Dataquest最新統計,由於2001年全球IT萎縮,連帶使系統整合(SI)市場也受到影響。2001年SI授權收入為14.6億美元,比2000年的13.6億美元成長了7%。
2002-05-20
數位資料的大量爆發,讓EMC、IBM與HDS在高階儲存市場爭戰不休。根據市調機構IDC統計,2001年全球企業儲存市場以EMC的37%市佔率最高,HDS以24%位居第二。HDS指出,2001年因為受到全球景氣下滑影響,營收為20.3億美元,今年準備挑戰23億美元。
2002-05-20
1997年,IBM大型主機S/390就已提出Computing on Demand概念。不過,「當時的CoD,主要是依據專案來執行。2000年.com泡沫化後,CoD才開始熱鬧起來。」IBM企業主機暨周邊系統事業群行銷經理馬嘉宏說。
2002-05-20
「Storage on Demand一定是趨勢!」EMC大中華區行銷專案經理鍾澤敏大聲疾呼。鍾澤敏認為,市場開始意識到CuoD的重要性,是在全球景氣開始下滑後。當企業的預算不再充裕時,投資報酬(ROI)更重要。
2002-05-20
由於臺灣網路動畫市場太小,因此臺灣不少動畫商不約而同地進軍國際市場,而從去年即邁向國際市場的春水堂「阿貴」,今年已經預估有20%~25%的營收比例是來自於中國及日本市場,此外,春水堂也與韓國公司簽下授權協定,預計在今年第三季推出韓文網站。
2002-05-20
昱泉國際今年第一季的營收為4800萬元,較去年第一季營收1500萬元成長近兩倍。昱泉表示,營收成長來源主要是來自於教育事業軟體的授權收益。預計今年第二季的營收為9300萬元。
2002-05-20
PC home集團旗下以網路遊戲為主題的雙週刊「網路遊戲雙週」於5月15日創刊。「網路遊戲雙週」社長徐人強表示,雜誌將會針對「線上遊戲on-line game」以及「連線遊戲network game」作為主要的內容,每期發行量為5萬份。
2002-05-20
在電子郵件這個新興的傳播通道才被有心人士拿來進行商業運作,銷售大量的電子郵件名單之時,另一項新的傳播通道─SMS(Short Message Service;簡訊),似乎又將晉升為不法人士利用的熱門行銷平臺。
2002-05-20