臺灣最具規模的行動娛樂服務業者滾石移動去年(2002)自結財報出爐,營收達預期的新臺幣8000萬元目標,較2001年成長8倍,今年由於競爭者眾,滾石移動營收擬成長6倍,且近5億元的收入中,預計三分之二將來自中國。
2003-01-03
由年代持股28%的遊戲廠商數碼戲胞,在去年年底推出韓商Nexon的線上遊戲「神之領域」後,今年將再推出3款Nexon的線上遊戲「Mabinogi」、「Craze Arcade」、「Tactical Commanders」,預估今年可創造8億元的營收。
2003-01-03
在新聞局公告同意中華電信全區經營多媒體隨選視訊(MOD)服務之後,新聞局副局長李雪津也在今日(1/3)表示,准許有線電視業者的數位付費頻道正式商業化營運。
2003-01-03
根據臺灣經濟研究院預測,臺灣2002年整體經濟成長率為3.05%,預計2003年成長力道將高於2002年,整體經濟成長率約3.27%。
2003-01-02
目前802.11b仍是WLAN目前的主流規格,能提供11Mbps的傳輸速率。隨著用戶對傳輸速率需求增加,能提供54Mbps傳輸速率的802.11a與802.11g的呼聲也越來越高。雖然802.11g標準目前尚未拍板定案,但部分業者(如正文)已經搶先開跑。
2003-01-02
根據IDC 研究報告指出,2005年DVD燒錄器市場將可成長至7200萬台的出貨量。Dataquest也預估,DVD播放器是未來5年內消費性電子產品需求量成長最高的產品之一。
2003-01-02
臺灣100多萬中小企業(SMB)是2003年所有軟體廠商眼中的肥羊,雖然看得到,無論是國際知名軟體大廠或本土廠商,莫不使出渾身解數刺激業者採購,降價促銷、ASP等方案推陳出新,中小企業可在這個時候以較低的價格,享受到原本是千萬等級的軟體和服務,如思愛普腰斬ERP、IBM產品打3折賣,甚至和臺灣
2003-01-02
2002年11月推出Tablet PC後,橫掃全球的氣勢將一直持續到2003年初。Tablet PC一出,代表PC多樣化的時代已經來臨,2003年將有更多小眾、多型態的PC問世。
2003-01-02
2002年資安事件頻傳,駭客入侵資料庫、財金公司工程師洩漏信用卡資料案、求職信病毒肆虐,實體和虛擬世界安全一再受到威脅,企業制定資訊安全策略為當務之急。根據MIC預估,電子交易法通過,PKI應用日漸普及,明年將更著重在政府和金融領域,企業應用在2003年後逐漸浮現。
2003-01-02