自開發幼教軟體起家、再跨足遊戲發行的會宇多媒體,以代理單機版遊戲為主,預計年底前應會跨足線上遊戲代理銷售市場,由於會宇對於線上遊戲的經營態度謹慎,先發行「OnlineGames線上遊戲援教誌」為年底跨足線上遊戲市場投石問路。
2001-07-04
許多外商軟體公司在近日紛紛發佈第二季財務報告,但由於市場所處景氣比公司原先預料的還要低迷,許多外商軟體公司除了無法達到原定的營收目標外,也開始發佈獲利警訊,其中包括Commerce One、i2以及BroadVision。
2001-07-04
甲骨文最近開始一個新的會計年度(為2000年6月至2001年5月),除了公布去年全球獲利達26億美金之外,更指出台灣地區的業績逆勢成長14%,其中資料庫相較同期成長10%,應用軟體則是11%。
2001-07-04
近來英特爾Itanium處理器橫掃HP與康柏,IBM今日(7/4)也宣布新款的x380伺服器將採用Itanium處理器,不過因為Itanium與現行IA-32架構不同,預估起飛期將在2002年。
2001-07-04
IBM今日(7/4)表示,今年線上遊戲業者對IBM x系列伺服器的採購將佔到20%,目前除了宏碁戲谷採用宏碁伺服器產品外,包括聖教士、昱泉、遊戲橘子皆採用IBM的伺服器,線上遊戲儼然成為伺服器新商機。
2001-07-04
一向對發展電子商務相當保留的聯強,選擇與入口網站網家庭合作電子商務。聯強總經理杜書伍表示,PC home結合入口網站與媒體兩種特性,可以讓電子商務的模式「站起來」。
2001-07-04
聯強總經理杜書伍今天(7/4)表示,由於無實體的成本負擔,因此認為電子商務上面的商品價格較低的看法是錯誤的,電子商務的重點不在於價格,而是跟便利商店的興起一樣,重點是消費者願意花多少成本來購買「便利」。電子商務需要時間來改變消費者觀念
2001-07-04
適逢暑假熱潮,繼中華電信、遠傳電信紛紛鎖定與熱門電影結合行銷後,今(7/4)日台灣大哥大也宣佈與易利信合作,與即將推出的電影「古墓奇兵」搭配,推出易利信T29手機加上台灣大哥大門號的「古墓奇兵」優惠專案,除了展現業者希望趁此機會吸引年輕族群拓展商機外,也顯示大哥大業者與手機業者的合作已更形密
2001-07-04
根據ACNielsen eRatings.com所提供的Nielsen//NetRatings網路研究服務於今年5月所進行的調查顯示,全球的女性網友比例逐漸上升,使得網路人口結構與整體人口結構趨勢相同,其中,美國在家上網的女性網友比例已達52%,而其它地區的女性網友亦逐漸成長,其中以亞太區最
2001-07-04