微軟15日正式發表嵌入式作業系統WinCE 3.0,搶佔激戰未明的IA嵌入式軟體市場。微軟表示,已與台灣十餘家硬體夥伴,洽談採用WinCE3.0開發各項IA產品。但以WinCE 3.0仍需收取授權費,和台灣業者紛成立Linux研發小組觀察,微軟要搶下IA市場,似乎仍有一場硬仗要打。
微軟今天(6/15)正式發表嵌入式作業系統WindowsCE 3.0,以及其開發工具Platform Builder 3.0,全力搶攻資訊家電市場。為顯示對台灣市場的重視,微軟特別選在美國的全球發表記者會(6/16)前一天,搶先在台灣推出WinCE3.0。微軟表示,日前比爾蓋茲來台時,已與台灣十餘家硬體夥伴,洽談製造WinCE3.0平台的IA產品。
WinCE 3.0是微軟為嵌入式軟體市場所開發的新作業系統,主要特色在高度模組化、彈性運用,和網路整合能力,鎖定強調連網功能的資訊家電產品,企圖藉Windows系統的使用者習慣優勢,以及和PC的高度相容性,搶佔目前激戰未明的IA嵌入式軟體市場。
專程來台的微軟嵌入式應用平台事業集團副總裁Bill Veghte指出,WinCE3.0搭配Platform Builder 3.0,擁有200多種應用功能選項,讓硬體開發人員在WinCE3.0平台上,自訂所需的功能、規格和介面,開發小至PDA,大至伺服器的產品。更重要的是,完整、具彈性的整體解決方案,能為廠商省去自行開發嵌入式軟體的時間,快速推出成品、切入市場。
面對IA市場中,來自Linux、PalmOS等多種嵌入式軟體挑戰,台灣微軟總經理黃存義表示,Linux雖是開放的軟體,但業者仍需花費人力、成本,開發自身產品所需要的各項應用功能,因此,業者採用Linux系統,在產品成本及進入市場時間上,不會比採用WinCE3.0具優勢。
微軟指出,日前比爾蓋茲與台灣業者會面時,已與業者洽談採用WinCE3.0平台的各項IA產品,其中也包括適用PDA產品的Pocket PC系統。微軟表示,除已確定開發Pocket PC產品的神寶、公信、大眾之外,尚有十餘家台灣業者考慮開發Pocket PC產品。
不過,在Linux、PalmOS等多種新興軟體的競爭下,WinCE 3.0仍維持微軟一貫的權利金策略,每個授權收取美金14.99元,對硬體開發業者來說,不啻是一項沉重的負擔。有業者就表示,若使用Linux平台開發產品,雖然仍需開發成本,但系統修改容易,開發完成後亦不需再付授權金,其產品成本將比採用WinCE 3.0節省美金10至15元。
而宏碁、大眾、廣達等製造大廠,更於公司內成立Linux小組,從事相關開發,雖然,大多製造商仍表示,在IA市場紛亂下,將不偏廢任何一種作業系統,不過,可以明顯感覺業者的觀望態度濃,不再認為微軟可以再如PC時代,獨攬市場。
當各硬體大廠紛紛成立Linux開發小組,以Linux平台研發新產品,當WinCE 3.0發表記者會上不見任何站台的製造商代表,WinCE 3.0要搶下IA市場,似乎仍有一場硬仗要打。