台灣廠商包括撼訊、華碩,以及耕宇等公司都在月底推出Voodoo Banshee的顯示卡卡,並要在十一月初上市。繼Voodoo 2在3D遊戲市場引起一陣旋風之後,預計3Dfx的Voodoo Banshee在這一季也將有另一波的市場熱潮。

繼Voodoo 2在3D遊戲市場引起一陣旋風之後,台灣廠商包括撼訊、華碩,以及耕宇等公司都在月底推出Voodoo Banshee的顯示卡,並要在十一月初上市,價格則大約五千元不到。預計3Dfx的Voodoo Banshee在這一季也將有另一波的市場熱潮。

Voodoo Banshee晶片在8月10日發表,由於3Dfx的Voodoo II過去在3D遊戲方面的受歡迎,所以Voodoo Banshee的推出也格外引人注目。Voodoo Banshee和Voodoo II最大的不同在於,Banshee除了有Voodoo II的3D引擎之外,還加入了2D,所以不需要再另外加裝顯示卡;另一方面目前廠商所推出的Banshee卡大都採用了AGP介面,和Voodoo II的PCI介面有很大的不同。然而Voodoo II由於有SLI模式,所以可以支援兩片Voodoo II卡,這是Banshee所沒有的。

而在顯示卡方面,除了創巨於十月初有一款3D Blaster Banshee上市,台灣廠商也都將在十月底陸續推出Banshee卡。比如撼訊科技的台灣妖姬卡,耕宇的大龍4000,以及華碩的AGP-V3200,都將在十月底推出並鋪貨,十一月初上市,價格方面,則大都在五千元以下。

撼訊科技企劃經理彭全良表示,Voodoo II和Voodoo Banshee是兩個完全不一樣的產品。Voodoo II是屬附加卡,屬比較專門的3D遊戲市場,而Banshee 則是AGP卡,貼圖效果方面比Voodoo II稍差一些;而記憶體方面,Voodoo II每片有12MB,但可兩片一起安裝,Banshee為16MB。

華碩業務處專案經理許祐嘉表示,Banshee由於在2D和3D方面有很好的整合,所以未來是要代替Voodoo II的。而和其他廠牌的晶片相較,3D功能比ATI的Rage Pro 128還要好,比RIVA TNT差,但是TNT的價格大約是Banshee的兩倍左右。所以在市場的定位上Banshee很適於一般的遊戲玩家,至於Rage Pro 128在Video影音功能的表現最好,TNT屬高階的3D遊戲市場,至於S3的Savage 3則多了DVD解壓縮功,但在3D方面表現不如Banshee,所以最適於一般沒有特殊要求的消費者。

耕宇市場部課長陳宗宏則指出,目前3D晶片市場沒有很清楚的主流,廠商所追尋的大部分都是新的產品。而在下個月沒有晶片的情形之下,再加上3Dfx之前Voodoo II的魅力,所以Banshee卡預計在這一季會很受歡迎。

華碩AGP-V3200配備了8MB或16MB SDRAM,250MHz的RAMDAC﹐最高顯示解析度可達1920x1440全彩,支援DirectX6、MiniGL以及巫毒卡專有的Glide,同時在Windows NT 4.0中也支援 Glide與OpenGL ICD。耕宇大龍4000 3D遊戲玩家卡配備100MHz GUI加速器,230MHz RAMDAC、2X AGP匯流排、使用16MB記憶體,最高解析度達1600X1200垂直更新率200Hz、附加散熱片;而撼訊的台灣妖姬除了配備16MB SGRAM或SDRAM之外、250MHz的RAMDAC之外,並同時有AGP和PCI兩種介面,但零售市場只可買到AGP產品。

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