(左起)智宏網 韓景光副總經理、義大開發 王香完總經理、產發署 曾偉華科長、富鴻網 楊國志總經理、資策會 林宏澤新創事業長、維亞娛樂 王樑華執行長,擔任啟航儀式貴賓

隨著 5G 通訊技術迅速發展,各產業紛紛搶搭 5G 列車,政府也積極協助業者導入 5G 技術,以創新應用場景、推動產業轉型。9/26 在高雄義大世界購物廣場盛大舉辦的「5G VR 多人互動技術實證記者會暨體驗活動」即展示了全台首創 VR(虛擬實境)娛樂產業結合 5G 通訊的革命性成果。本次活動由促成實證應用的關鍵推手——經濟部產業發展署長官主持揭幕,並邀請與會嘉賓現場遊玩「VR 決戰未來」多人互動槍戰,以親身感受 5G 與 VR 共創的嶄新體驗。

經濟部產發署自 109 年便持續祭出 5G 相關輔導計畫,以協助台灣網通業者淬鍊 5G 應用實力;本次整合 5G 開放架構與 VR 技術便是今年的計畫實證成果之一。由富鴻網股份有限公司接受產發署輔導,再整合專精5G網通的智宏網和啓碁科技等公司,以及製作遊戲內容的維亞娛樂,最後落地於義大開發提供的場域。由政府領銜集結台廠跨域合作,成功催生新世代娛樂方案。

VR 對戰遊戲並非首見,但過往靠 Wi-Fi 通訊最多僅能供 7 人同時遊玩;而今,透過5G的多連結特性,可支援超過15人即時參與,玩家人數提升兩倍之多,可謂本次實證最大亮點。此外,戴上 VR 頭盔後產生的暈眩感也是一大硬傷,透過 5G 通訊模組高速率和低延遲的優勢,遊戲畫面能達到解析度 4K、刷新率 90Hz,且有 120 度的清晰視野,再搭配精準定位技術,在 30 毫秒內即時追蹤回傳玩家的一舉一動,使遊戲擬真感倍增,暈眩情況迎刃而解,突顯 5G 在 VR 應用的巨大潛力。

經濟部產發署科長曾偉華表示,為協助 5G 產業爭取海外合作機會,政府積極投入研調、復刻海外需求,並在我國場域進行技術實證。這次展示的成功案例不僅可作為典範,複製到其他購物中心或主題樂園,還可延伸應用於汽車或航太產業的複雜設計、軍警戰術訓練和救災安防演練等領域。曾偉華也認為,本次順利完成服務驗證,顯示我國 5G 與 VR 整合應用方案已有一定的實力,日後政府也會持續協助業者優化技術、完成商轉,並爭取日本、新南向國家和墨西哥等市場,以實績回應國際缺口,助力台灣打入國際供應鏈。

義大購物廣場的獨家沉浸式 VR 多人槍戰遊戲顛覆了傳統購物商場型態,先進娛樂設備帶來高人氣,也吸引更多商家進駐、帶動相關產業競相仿效。5G 開放架構技術結合多元應用前景不容小覷,加上政府大力助推與培植,國內 5G 生態系將持續開枝散葉。隨著越來越多業者取得輔導資源,商用實證能量將不斷積累,加速我國鞏固全球市場,搶攻新型 5G 通訊商機。

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