| google , | Discovery , | Discovery TRVLR , | VR , | Daydream View , | Cardboard

Google聯手Discovery推出VR旅遊節目Discovery TRVLR,帶你透過VR走遍全世界

Google和Discovery的VR團隊攜手製作一系列VR旅遊節目Discovery TRVLR,帶領觀眾走遍全球七大洲,計畫共推出7季,第一季將於11月3日播出,觀眾可透過Google Daydream View頭戴裝置、Cardboard網頁、Android或iOS手機裝置觀賞節目。

2017-10-06

| Autodesk , | VR

Autodesk讓汽車3D設計也支援多人VR協作,虛擬實境、人工智慧是未來10年關鍵方向

Autodesk展示了一項多人VR協作的新功能,可以應用在汽車前期的設計開發上,能讓同時間戴上VR裝置後的兩人,在3D汽車虛擬場景中能看到彼此,如向對方揮手時,另一方也看得到

2017-08-26

| 肯德基 , | VR , | 員工訓練

肯德基也跟上潮流,用VR來訓練新進員工

肯德基採用虛擬實境(VR)技術來訓練新進員工,員工戴上Oculus Rift虛擬實境頭戴式裝置,進入虛擬培訓環境,並遵從桑德斯上校的教導,來學會炸雞的步驟與方法。

2017-08-24

| 臉書 , | AR , | VR , | 視訊設備 , | Aloha

臉書可能正在策畫視訊裝置Aloha

臉書將Aloha定位為家中長者和家屬家中溝通的工具。據傳Aloha已在臉書員工家中測試數個月,預定2018年5月上市,初步訂價499美元。

2017-08-24

| 臉書 , | AR眼鏡 , | VR , | Google Glass , | 擴增實境 , | AR

跟進Google眼鏡?新專利透露臉書可能正發展AR眼鏡

這個波導顯示器可包含在有顯示器及鏡框的裝置,將影像呈現於使用者眼前,作用就像是近視眼鏡。但這個眼鏡除了可展示靜態圖片、影片,還能整合麥克風及耳機使用。

2017-08-21

| google , | Vogue , | 康泰納仕娛樂集團 , | Daydream , | Jump , | VR

Google Daydream帶你一窺Vogue超模的衣帽間

Google與康泰納仕娛樂集團和時尚雜誌《Vogue》合作,用Daydream虛擬實境平臺和第二代Jump環景相機Yi Halo,來打造一系列「超模衣帽間」的VR應用,這一系列的VR影片是為了慶祝Vogue成立125周年,第一波就先推出時裝模特兒Kendall Jenner的衣帽間介紹。

2017-08-16

| IDC , | AR , | VR , | 2021年 , | 產值

IDC:全球AR/VR市場發燒,2021年產值將突破2千億美元

根據IDC最新全球AR和VR支出半年報,AR和VR在2017年的產值將達114億美元,到了2021年更突飛猛進,高達2150億美元,成長將近19倍。而美國為全球AR和VR支出最多的地區,其次為亞太地區(APEJ)。

2017-08-07

| 韓國 , | VR , | 購物中心

韓國購物節將推全球首個VR購物中心,在虛擬實境中「逛街」購物

韓國政府聯合民間產業協會,將在Korea Sale Festa購物促銷活動中推出以VR打造的購物中心,消費者只要透過VR頭戴裝置,就能在虛擬的購物中心中「逛街」,線上購買商品,包括樂天百貨、現代百貨、E-Mart將加入。

2017-07-28

| 臉書 , | Oculus Rift , | VR

Oculus Rift+控制器祭出399美元暑期促銷

Oculus宣佈推出限時優惠,購買Oculus Rift頭戴顯示器加上Oculus Touch控制器只要399美元,相當於原本價格的67折,暑期促銷為期6周。

2017-07-11

| google , | Area 120 , | VR

Google育成中心Area 120開始實驗VR廣告

Google發表的VR廣告格,採立方體的設計,每個面都嵌入廣告訊息,並且會自動旋轉,使用者可以開啟或關閉廣告影片。目前支援Cardboard、Daydream與Samsung Gear VR等VR裝置。

2017-06-29

| 蘋果 , | VR , | AR , | SensoMotoric

傳蘋果悄悄買下德國新創SensoMotoric,獲得眼部追踨技術

SensoMotoric提供的眼部追踨技術,可應用在不同的用途,例如用於VR/AR以追踨使用者視線,也可用來追踨運動員視線作為輔助訓練工具。

2017-06-27

| IDC , | VR , | AR , | 市場分析

IDC:未來五年VR、AR裝置出貨將成長9倍,消費與商用各有所好

VR裝置將以消費市場為主,儘管佔比將下滑,但到了2021年消費市場佔比仍有73%,至於AR裝置則偏向企業應用為主,2021年預估超過8成的AR裝置銷往企業市場。

2017-06-20