IT人物─可樂羊(陳芝曨) |
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自由接案軟體介面設計師 ●1979年生 ●學經歷:世界高職美工科畢業,目前擔任瀚邦科技應用軟體企畫,平時也接案賺外快。專長是使用者介面設計、軟體操作流程規畫及軟體圖示的美術設計。 |
當我們使用一套軟體或應用程式時,自然會對眼前的使用介面產生情感,不論介面美醜、按鈕的配置是否容易點選等,都會影響使用的感受。
本名陳芝曨的可樂羊(colasheep),正是設計這些圖形介面,讓操作的環境更美觀、過程變得更容易,提高工作效率的介面設計師。
修改蘋果手機中文輸入鍵盤受矚目
美工科畢業的可樂羊,在網路上最廣為人知的事蹟,便是他參與iPhone的中文輸入軟體iAcces的開發。
在初期的iPhone上,並沒有中文輸入的功能,因此在2008年中,由香港的Gary與Mason所開發的Native CN中文輸入法,在當時是輸入中文的不二選擇。可樂羊在使用之後發現,雖然輸入文字毫無問題,第一次使用這套軟體時,他的感覺卻是:「有夠難用!」,不但沒有美感,介面也不友善。這樣的產品固然可以達到原本預期的功能,使用經驗卻是不好的。
可樂羊便自己重新設計了這套輸入法的鍵盤介面,並在網路上與大家分享,而這套鍵盤就被稱為「可樂羊鍵盤」。這個輸入介面經歷兩個月,改到第四版的時候,Native CN的開發團隊想重新開發新的輸入法iAcces,並且將這產品商業化,便邀約可樂羊一同加入開發行列。
可樂羊當時以為只要畫好設計圖,並交給其他開發者即可,不過並不是這麼一回事。他們希望可樂羊也一起寫程式,因此他便花了一個禮拜的時間,學習與了解Gary和Mason他們所使用的語言與規則,並開始設計。在這套產品的開發上,主要核心功能是由Gary與Mason他們兩人負責,而可樂羊則是負責使用介面的設計。介面的設計看似簡單,但是過程卻經過了無數次的修改調整。由於iPhone使用觸控螢幕,使用虛擬鍵盤輸入時,是由使用者的手指與螢幕的接觸位置來選擇字元,因此可樂羊的工作,就是定義手指頭點選到特定範圍時,表示1個字元或符號,其中較麻煩的地方在於,我們手指所按壓的範圍,時常與預想的有些出入。因此可樂羊不斷修改鍵盤按鈕位置的定義,只為了讓所有人都能很直覺地使用這輸入法的鍵盤,不需特別調整手指頭點選螢幕的習慣。因為他覺得,文字輸入是使用者會操作上百次、上千次的介面,使用時要很直覺,才不會變成一種負擔或困擾。
只是為了讓一個使用者容易操作並不難,但是要讓所有人都對這鍵盤感到滿意,這就是開發iAcces的挑戰,也是可樂羊從事過最有趣的工作之一。
除了iAcces的開發之外,2008年底,可樂羊還與俄羅斯團隊合作,開發了一套iPhone的多國語言線上即時翻譯軟體:TAO。也有各國的軟體開發者與公司,透過網路與他聯絡,尋求介面設計的服務。此外,可樂羊平時也喜歡設計Icon,樂於公布在網路上與網友分享。
介面設計要美,也要能好用
由於家境不好,可樂羊在高中時便開始工作,當時第一份工作是平面設計師,之後也曾經在電腦職訓中心當講師,教授CAD及平面設計繪圖。
可樂羊說,小時候因為家境問題而沒什麼機會接觸電腦,面試第一份工作時,公司所使用的繪圖軟體是CorelDRAW,老闆問他會不會使用,他想也不想地點頭,之後他花了三天時間苦讀,學會這套軟體並直接上線。他說,人在極大的壓力下,潛能是無窮盡的。
會成為軟體介面設計師也是十分偶然。2000年的時候,可樂羊去應徵精品科技的美術設計,可是實際上這家公司需要的是擅長介面設計的人才,不過由於大多數人都認為,這樣的工作內容就是美術設計,可樂羊也因此跨入了介面設計這個領域。
剛開始從事介面設計時,他以為只要畫出漂亮的圖,讓軟體看起來更美,因為當時可樂羊認為有漂亮的外觀,就是設計過的產品。後來漸漸發覺,光有華麗的外觀是不夠的,如果按鈕的效果很絢麗,但是使用者不知道它是用來做什麼的,這樣的設計形同失敗。
可樂羊覺得,產品是由工程師與介面設計師共同合作研發,因此當其中一方妥協,這產品若不是功能完整但外觀簡陋,就是功能普通而外表精美。雙方都妥協的狀況呢?他表示,這就只是一個普通的產品而已。因此與工程師的溝通,也是介面設計師必備的能力之一。
家裡的老人家會用的產品 才是好的設計
介面設計這樣的工作,需要與人多接觸,也要熟悉各種產品,並且了解人的心理,以及產品的使用感覺。所以他很喜歡與別人聊天,並觀察每個人的行為模式。
他很不好意思的說,其實他很喜歡與女孩子聊天,且身邊的朋友也以女性居多。本來我們以為他喜歡和女孩子聊天的原因,是可以親近心儀的對象,可是他說,透過聊天可以了解對方的心理,另一方面因為女生對IT產品學習的速度,通常不如男生來得快速,因此抱怨也較多,這些都可以是他設計時的參考資料。
可樂羊還甚至認為,介面設計就像在做IT的風水,住家風水好,住在裡頭的人自然也就舒適;介面設計好,使用者就能快速上手,且能用得愉快。因此,他在設計一個產品的時候,第一點想到的,並不是這產品功能完整度,也不是介面漂亮,而是敢不敢拿回家給自己的阿嬤使用。對他而言,如果阿嬤可以學會使用,那這個產品是成功的。相反的,這產品便趨近失敗邊緣。因此,一樣他設計的產品,即使功能複雜,但是使用上卻很簡單,這便是可樂羊所追求的目標。
讓產品更具親切感的三個關鍵
可樂羊表示,軟體與互動介面設計師統稱為介面設計師,這並不是一門新興行業,而是存在已久,且應用範圍十分廣泛的工作。例如鋼琴的黑白鍵、電視的遙控器、電腦鍵盤,或應用程式操作介面的使用行為等,皆與介面設計相關。
好的介面設計,大致可分成三個關鍵:使用前、學習使用中與使用過程。
使用前我們都會看到應用程式的圖示(Icon),示意著這個程式的功用,好的符號設計,可以讓人一眼就知道這程式的功能,了解並知道它的功用,自然會對這程式產生親切感。在學習的過程中,好的介面設計能讓使用者快速熟悉,功能按鈕一目了然、增加產品的親和力,同時減少人與產品的距離感。
最後,在操作的過程中,產品對使用者的一舉一動都有所回應,會讓使用者覺得格外親切,拉近人與產品的距離。
由於可樂羊本身使用蘋果電腦,他便以常用的組合鍵為例,說明什麼是好的使用者介面。以蘋果電腦的快速鍵(蘋果鍵)來說,蘋果鍵就在空白鍵的旁邊,使用者在使用這按鍵搭配其他按鍵時,姿勢較為自然,用久了手也不會痠,且這些按鍵組合簡單好記,這便是好的使用者介面。文⊙林柏凱
可樂羊的祕密休閒:彈鋼琴 |
可樂羊常為了趕進度兩三天沒闔眼,因此他很重視工作之餘的休閒生活。 |