踏入程式設計領域的初學者,應該都知道費氏數列(Fibonacci numbers)吧!最初,這是來自歐洲數學家Fibonacci在1202年發表的《Liber abacci》提到的「兔子算術」,若兔子每月生一隻小兔,一個月小兔又投入生產,那麼,每個月的兔子數量,會是1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89……
初學者總會在某文件或書中,練習如何透過程式碼產生費氏數列。最簡單的實作方式,通常有兩種:迴圈解或遞迴解,然後文件或書可能還會提到費氏數列是大自然的密碼,除了兔子以外,鳳梨、向日葵、鸚鵡螺等,生長過程或型態都隱藏著費氏數列。
舉例而言,樹枝成長若每個月分出一根樹枝,一個月新樹枝也投入生產,那麼,一開始是一根樹枝,一個月後就有兩根樹枝,二個月後有三根樹枝,三個月後有五根樹枝……,若將分支連接並繪製,就可以模擬樹枝成長的過程。
初學者應該也聽過巴斯卡三角形,將巴斯卡三角形靠左對齊(比較好觀察罷了),以右上左下方向畫出箭頭,箭頭遇到的數字加總,從上而下就會構成費氏數列,以圖片來呈現的話,可參考〈巴斯卡三角形〉。
另一個例子是黃金矩形,它可以由許多大小不同的正方形組成,而正方形的邊長關係,就符合費氏數列,而黃金螺線可以將黃金矩形中每個正方形的兩個對角,使用圓弧連接起來構造,其圖片的呈現,可參考維基百科〈Fibonacci number〉條目。
黃金矩形令人想到黃金比例,如果某個費氏數除以上一個費氏數,比例會接近1.618,也就是黃金比例,而越大的費氏數相除,會越接近這個數字;相對地,黃金比例的倒數,六就是某個費氏數除以下一個費氏數,比例會接近0.618,也就是黃金分割比,它是最難以有理數逼近的無理數。
費氏Q-Matrix到公式解
想產生費氏數列,雖然可基於Fn=Fn-1+Fn-2以迴圈或遞迴來實作,遞迴解適合用來理解分而治之的概念,然而會有重複計算費氏數的問題,太沒效率,迴圈解的時間複雜度則是O(n);其實也可以基於矩陣,若從F0、F1開始計算,矩陣解的公式是:
元素為1、0所組成的那個矩陣,稱為費氏Q-Matrix,現在這個問題就變成了矩陣的n次方問題了,程式實現時,可單純地實現矩陣次方演算,或者參考數的〈快速冪〉,來實現矩陣的快速冪演算,基本上時間複雜度會是O(log(n))。
如果你熟悉線性代數,應該知道這時候可以試著去求得特徵值(eigenvalues),以及特徵向量(eigenvectors),進一步求得矩陣的n次方,特徵值裡會含有黃金比例(1+√5)/2,而在特徵向量裡,也會有黃金比例的成分,進一步推導的話,就會得到費氏數列的公式解。
既然是公式,想求Fn不就是O(1)了?可惜的是,公式中會用到√5,單純就數學計算而言,雖然沒有問題,然而,在程式中,若只是用sqrt(5)之類的方式來求√5,估且不論sqrt本身演算就不是O(1)這件事,由於√5是個無理數,sqrt(5)的結果與真正數學上的√5是有誤差的,如果n很大,公式運算後誤差也會被放大,某個n以後就會得到不正確的數字。
當然,可以進一步透過BigDecimal之類的演算,使用更高的精度來解決問題,然而,這並不是沒有代價,因為這需要額外的空間,也需要額外的運算步驟,換言之,如果我們想以公式解實現費氏數列,必須視需求來衡量是否真的有效率。
費氏搜尋/費氏晶格
費氏數列可以用於資料搜尋演算,出發點就像二分搜尋,每一次都將搜尋區間分為兩邊,只不過並非對半切分,而是基於費氏數來決定切分位置,如果最初索引位置是Fn,該位的數大於指定搜尋值時,就往左找,小於時就向右,然而,尋找時的下個間隔會是Fn-1,這意味著每次搜尋都會基於費氏數來不斷切分,可想而知地,搜尋時的區間收斂速度更快。
初看費氏搜尋的演算過程,可能會摸不著頭緒,並且懷疑這種切分方式,難道不會遺漏元素嗎?此時,我們可以先試著理解費氏樹,它是個二分樹(binary tree),若任意節點值為Fn,n為大於0的數,如果n為1,沒有子節點,若n大於1,左子節點為Fn-1,右子節點為Fn-2。
如果保留費氏樹結構,先忽略節點值,只考慮末梢節點值與父節點值的差距絕對值為F1,每往上一層就以下個費氏數作為差距,然後從最左下的節點值為1開始(這是為了便於計算,被搜尋的數列索引從1開始),由下而上、由左而右地加上差距值來作為節點值,每個節點值就是費氏搜尋樹使用的索引,關於這部分的關係,可參考〈費氏搜尋〉的圖解,將搜尋過程整理為演算公式,過程中只需要用到加、減,不需要除法,在某些CPU比較有效率。
若將費氏數列做點變化,可以用於在球面上取得均勻點分布,所謂的均勻,是指每個點與點之間的距離相差不會太大(畢竟只有五個柏拉圖多面體,點與點之間才是真的等距),稱為費氏晶格(Fibonacci lattice)演算。
想理解球面的費氏晶格演算,我們可以先從圓的費氏晶格演算開始,若使用角度,可以將360乘上黃金分割得到黃金角(Golden angle),如果需要在半徑radius的圓內需要n個點,黃金角為θ,第i點座標就會是(radius/n*i*cos(i*θ), radius/n*i*sin(i*θ)),而這些點就像是某些植物的花瓣,或者向日葵的花蕊分布。
球面的費氏晶格演算,則是在每次旋轉黃金角前先增加高度,而產生的分布會像鳳梨紋路。為什麼要使用黃金角呢?因為它與黃金分割有關,基本上,黃金分割是最難用有理數逼近的無理數,也就是最以使用分數逼近的數,如果你希望在旋轉時儘量找到不重疊的角度,乘上黃金分割的黃金角是適當的選擇,有些植物可能只是想找到,能容納最多細胞的成長方式,自然而然地,就產生了像是費氏晶格演算的過程。
你可以在〈Evenly distributing n points on a sphere〉,找到圓或球版本的費氏晶格演算說明,以及Python實作。
大自然的密碼
費氏數列的應用非常多,在許多場合中,我不經意地都會發現費氏數列,例如,費氏晶格、L puzzle、五芒星的邊長關係等,我也曾經運用費氏數列做過不少的應用,無怪乎過去的數學家們,甚至成立過費氏學會,創辦過《費氏季刊》。
此外,我也收集、整理了一些費氏數列的相關文件,有興趣的人可以參考。你可以從〈費氏數列〉這篇文件開始,方才談到的費氏Q-Matrix、公式解、費氏搜尋等,該文中都有更多的圖解與說明,可從中體會費氏數列的奧妙。
專欄作者
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