百米賽跑的世界記錄大約是9.8秒,用同樣的速度跑400公尺,則是39.2秒。但是,你知道嗎?400公尺接力賽的世界記錄只需要36秒多,每一個人跑100公尺的速度,比百米世界冠軍選手還要快。為何能夠這麼快?其實,並不是每一個接力賽成員,都能夠跑得比奧運百米金牌選手還要快,更重要的關鍵是,「偷看」和「偷跑」的技巧。

接力賽的選手,會先回頭看前一棒選手的距離,衡量什麼時候需要開始助跑,等到前一棒的選手到達時,接棒的選手就能夠用最快的速度開跑。所以,400公尺接力賽的記錄,能夠比4個百米世界記錄的時間總和來得要快。

企業運用資訊科技,也可以運用這樣的技巧。資訊科技的特性是快,但速度再快,企業流程可能快不起來。對於需要3周製造時間的零件而言,訂單處理是3天或3分鐘,差別其實不大。

但是,如果能像接力賽那樣,透過偷看和偷跑的技巧,來調整流程。經由滾動預測或預告訂單,不需要等待客戶下訂單,事先就能備料。這樣的流程調整,透過平行作業就能夠改變一切,讓交貨周期比總生產時間還短,甚至可以解決負交期的挑戰。偷看和偷跑的技巧,必須利用IT來提高能見度。

不過,企業運用能見度加快速度,這樣還不夠。跆拳道高手出手速度都很快,奧運跆拳道金牌得主朱木炎當然也不例外。但是,他的秘訣不只是快,還有「延緩」策略的運用。

在冠軍決賽中,朱木炎和對手兩人在場中互繞圈子,遲遲都不出手攻擊。兩個高手過招,先出手還是後出手者佔上風?其實不一定,只有出手速度快的人才會贏。但為什麼朱木炎不先行動,情勢不明朗時,朱木炎絕不貿然出手,他要等到最後一刻才攻擊。一旦出手,就是迅雷不及掩耳的一擊必殺絕招。出手夠快的人才夠資格延緩出手。

速度快可以致勝,但是延緩出手時機,才能降低風險。延緩策略有產品延遲,如標籤延遲、包裝延遲、組裝延遲、設計製造延遲等各種,最後才完成某些生產程序。或者像是地點延遲,最後一刻才從集中的倉庫出貨。

偷看、偷跑和延緩,也是改變生產模式的關鍵。過去,臺灣傳統生產的生產入庫模式(BTS:Build to Stock),公司根據市場預測,預先生產入庫,等接到顧客訂單後,直接從倉庫出貨。這種模式庫存周轉緩慢,企業積壓的資金成本高。而訂單生產(BTO:Build to Order)模式 ,顧客下單後才進行購料、生產排程、生產與交貨,這種模式則交貨周期太長,缺乏競爭力,可能還沒交貨,產品設計就已經退流行了。

在目前新的生產模式中,透過顧客訂單做滾動預測,預先備料與排程,在顧客下單後才進行最後生產、出貨。也可以先完成半成品,等到顧客下單後,才進行最後組裝與交貨。這就是運用IT偷看、偷跑,提前獲得資訊,加快資訊處理和傳遞的速度,並取得延緩決策的資格,贏得彈性優勢。這種作法,普遍運用在筆記型電腦、鞋子和成衣上頭。

利用偷看和偷跑,提早參與、提早取得資訊、平行作業等,將可以大幅增加運作速度。速度越快,才越有延緩的資格,才能取得優勢。這才是企業在運用科技時,應該學習的想法。口述⊙范錚強,整理⊙王宏仁

作者簡介:
范錚強-中央大學管理學院特聘教授
曾任國立中央大學資管系主任多年,任內創立資管所碩士班,曾應邀到北京大學光華管理學院任客座教授。學術方面,擔任過中華民國資訊管理學會第一、二屆常務理事,以及第三、四屆理事長。范教授長期擔任多項政府專案審查人,包括經濟部軟五計畫、ABCDE計畫、企業體系電子化計畫、商業體系電子化計畫、物流運籌業電子化計畫、行政院科技顧問組旗艦計畫等。

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