儘管遊戲市場的成長幅度趨緩、競爭激烈,但是仍有不少新興遊戲廠商及軟體代理、通路商紛紛跳入,包括數碼戲胞、聖典科技、傳奇網路、富爾特、衛道科技等,且皆代理韓國線上遊戲。
2002-11-20
NTT DoCoMo總裁立川敬二:日本2010年進入4G時代
立川敬二今天(11/20)在臺表示,日本的行動通訊網路以每10年為一週期進行世代交替,而3G網路從2001年起步,至2010年時,將進入到第4代行動通訊網路(4G)。
2002-11-20
由Zona執行長西門孟成立的遊戲工廠,於日前獲得美國微軟總部的Xbox獨立開發商遊戲開發授權及開發機。遊戲工廠總經理蔣孝柔表示,明年年底將會完成首款Xbox連線遊戲「Metal Storm」,2004年年初在美推出。
2002-11-20
臺灣企業連網普及率達61.6%,其中寬頻連網佔79.9%。而連網的企業中,36.0%有建置企業網、32.9%進行線上銷售、27.8%有進行線上採購。
2002-11-20
資策會Find研究小組今日(11/20)公布「2002年我國家庭資訊技術應用概況之調查研究」,指出2002年臺灣家庭上網普及率達53%,其中有58%利用寬頻上網,而在家上網的使用者有20%曾在網上購物。
2002-11-20
資策會Find研究小組在調查臺灣家庭連網狀況時,也順道詢問受訪者無線網路應用的情形,以得知臺灣無線網路應用現況。在4,342位的受訪者中,發現臺灣地區無線網路應用普及率僅為4.15%。其中以使用手機、以WAP上網為主。
2002-11-20
資策會市場調查中心(MIC),11月8日發表最新的半導體景氣預測報告,報告中指出,今年半導體產業整體銷售量將僅較去年成長1.3%,到達1410億美元的規模,這項預估比美國SIA剛公布的1.8%成長率還要保守。至於未來的展望,MIC認為,明年雖然會有較大的成長空間,但是幅度也將只有8.2%。
2002-11-19
戴爾PDA產品Axim X5系列將於11月18日Comdex Fall 2002正式亮相,價位分別是199美元與299美元,前者採用300MHz XScale處理器,後者則使用400MHz XScale處理器,搭配SD與CF插槽、半透射TFT螢幕。
2002-11-19