文字、圖像、聲音……,我們所存在的世界,正逐步數位化。從打字機變成電腦,相機變成數位相機,電視、廣播也將轉為全數位化的傳播媒體,應用的工具因為數位化的內容,掀起改朝換代的浪潮。
就像水流一樣,數位化的內容提供一個可能,從這一個數位裝置流向另一個數位裝置,未來某個人在電腦前錄下一聲噴嚏,進入數位異境的網絡中,可以在世界的盡頭,從手機或者任何有喇叭的裝置被播放出來,中間沒有停頓或阻礙。
為了適應從四面八方而來的數位內容,許多現存的載體(裝置),產生了形變或者質變。比如手機,從單一的聲音傳輸,發展成必須肩負多媒體傳輸功能後,有了智慧型手機。又如:PC走入客廳後,不僅多媒體功能比處理器速度更重要,外型更必須花俏討喜,甚至完全不再是PC主機的樣子,直接變身成為DVD播放器的模樣,方便放在電視櫃中,能與其他電子設備如音響等搭配得宜。
除了本來就有產品的「變形」,數位內容走向大匯串的過程中,也催生了許多過去從來沒有的產品類型。比如:數位媒體轉換器(Digital Media Adapter),在資訊家電彼此能夠直接用統一的標準串連起來之前,作為過渡時期的「翻譯官」。
除此之外,喊了許多年的技術或者產品,也即將有機會萌芽或者大鳴大放,像是VoIP、機頂盒等等。 資訊產業處在這個時期,正蠢蠢欲動,做著各種嘗試——開發新的應用,創造新的需求;或者找對異業合作的模式,刺激連動消費的骨牌效應。在PC產業發展進入高原期的此刻,資訊業者找到了新的開始,因為標準還沒完全確立,人人都還有機會爭取主導權;殺手級產品、殺手級應用還沒被定義,大家都有機會取得先機。
未來幾年資訊應用產品將圍繞著幾個核心來創造機會,包括:家庭視聽娛樂架構,車用系統,手持式行動通訊裝置等。在這幾個核心當中,為了讓其中的數位內容能與其他核心的串連,有許多新功能必須建置,甚至許多新產品類型必須被開發出來(包括實用的軟體及硬體裝置),這或許不是一蹴可及的理想,不過,我們有的是時間可以等。
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