在類別圖中,一個類別(Class)代表一群相同的物件(Object),這群物件在四種特性上具有同質性,包括語意、屬性、操作和關係,上一回介紹過類別的語意定義和屬性,這一回則要介紹類別的操作(operation)特性。
圖1 操作
通常,真實事物的靜態資料會抽象成類別中的屬性,而它們的行為則會抽象成類別中的操作。所以,屬性和操作是類別最重要的兩個組成元素。前頭我們談過了屬性,接下來繼續來看圖1的操作吧,操作的格式跟程式語言中的寫法幾乎一樣。
操作的性質表很大一張,我們先來看一般區(Common)的設定,請你順便把「回傳型別」(Return Type)欄位打開,如圖2所示。一般性質中的靜態操作、能見度這兩個概念,前面我們已經學過了,就不再說明了。
圖2 操作的一般性質
由於,只能有一個回傳參數,所以我們可以直接在操作性質表中設定回傳型別相關的設定。回傳參數裡頭的排序、唯一、個體數目的概念,我們在屬性處都談過了,就不重複說明了。
至於,參數的性質其實跟回傳參數的性質幾乎一樣,只是因為不方便同時列出多個輸入參數,才會需要再打開一層的參數設定,如圖3所示。除了輸入參數可以設定「預設值」(Default Value),以及多了一個參數「方向」(Direction)外,其餘的資料型別(Type)和多值(Multi-Value)設定都跟回傳參數相同。
圖3 參數的性質表
圖4 參數方向
你要是順手打開參數方向欄位,會發現VS2010/UML預設了三個參數方向,供我們挑選,選項有:輸入(in)、輸入輸出(inout)、輸出(out),如圖4所示。
不過,在UML母模中,參數方向其實有四種:輸入(in)、輸入輸出(inout)、輸出(out)和回傳(return),如圖5所示。這也是為什麼回傳參數和輸入參數的性質幾乎一樣,那是因為對於UML而言,它們都是參數,只不過方向不同罷了。
圖5 參數方向[UML母模]
● 輸入(in):由呼叫端(caller)傳給操作的參數。
● 輸入輸出(inout):先由呼叫端傳給操作,然後,操作再還給呼叫端的參數。
● 輸出(out):由操作傳出給呼叫端的參數。
● 回傳(return):操作執行結束的回傳給呼叫端的參數。
圖6 操作的行為性質
接著,我們來看操作的行為性質設定,如圖6所示。針對操作本身,我們可以設定三種限制條件,如下:
● 主體條件(Body Conditions):操作的產出值必須滿足主體條件。
● 後置條件(Postconditions):操作執行完畢後,系統狀態必須滿足後置條件。
● 前置條件(Preconditions):當操作被呼叫之際,系統狀態必須滿足前置條件。
特別注意到,主體條件最多只能設置一個,不過後置條件和前置條件都可以設置數個,如圖7所示。
圖7 限制條件[UML母模]
圖8 操作的雜項性質
在圖7的UML母模中,操作還有一個「可否查詢」(isQuery)用來標示該操作執行後,是否會改變系統狀態。可否查詢的預設值是「否」(false),意謂著操作執行後,可能會改變系統狀態。這項設定放置在操作性質表的雜項區,如圖8所示。
操作性質表的雜項區中,還收錄著操作模版,我們打開來看,一共有兩個操作模版,分別為:
● 創建(create):創建操作用來產生個體(instance)。
● 消滅(destroy):消滅操作用來刪除個體(instance)。
其實,創建和消滅模版本來是「行為特徵」(BehavioralFeature)的模版,在UML規格書中都定義的很清楚,如圖9所示。
圖9 創建與消滅模版[UML規格書]
看大圖
操作之所以也可以擁有這兩個模版,純粹是因為操作繼承了行為特徵,如圖10所示,所以才一併繼承了創建和消滅模版。
圖10 操作[UML母模]
最後,我們剩下操作的同步(Concurrency)性質還沒看,如圖11所示。UML預設了操作有三種同步種類,分別為:
● 依序(Sequential):沒有同步管理的機制,這是預設值。
● 監視(Guarded):操作可以被同時呼叫多次,但只有某一次呼叫會被允許開始,其餘呼叫會被鎖住,直到此次呼叫執行完畢,才會解開執行下一個呼叫。
● 同步(Concurrency):同一個操作可以被同時呼叫多次,而全部的呼叫可以同步執行,如圖11所示。
圖11 同步
前一回介紹類別時,我們介紹過公用類別(utility class)和抽象類別(abstract classs)。一般人對抽象類別最主要的印象,多半是抽象類別不能誕生個體(instance)。其實,雖然公用類別不是抽象類別,但是它跟抽象類別一樣,是沒有個體的。抽象類別的類別名稱是斜體字,公用類別則是在類別名稱上方標示了《utility》字眼。
抽象類別「不能夠」誕生個體,通常是因為有不完整,像是擁有缺乏完整的實作或規格之類的抽象操作(abstract operation),所以不能夠誕生個體。但是,公用類別是「不需要」誕生個體,因為它的屬性和操作都是靜態的(static),不需要誕生個體,直接呼叫公用類別,便可以使用它的靜態屬性和操作。抽象操作的也是使用斜體字,公用類別則是擁有靜態屬性和靜態操作,以底線標示出靜態。
在使用上,抽象類別通常會搭配一般化關係一塊出現,並且由底下的子類別來實作抽象操作。但是,公用類別通常會獨立存在,其他類別不需要跟公用類別建立特別的關係,就可以直接使用它。
但是,公用類別也可以同時具有抽象特性。一旦公用類別擁有了抽象操作之後,它其實也就同時是個抽象的公用類別,需要透過一般化關係來讓它的子類別實作抽象操作,如此一來其他類別才能夠使用公用子類別。列舉型別
在實務上,列舉型別(enumeration)十分常見並且實用,它是一種特殊的資料型別,可以讓開發人員自行定義數個列舉值(enumeration literals),做為一種自訂的資料型別。
圖12 列舉型別
請你看到圖12的範例,我定義了一個名稱為「身分別」的列舉型別,裡頭的列舉值有新生和舊生兩個。然後,在學員類別的身分屬性中,我就可以挑選身分別列舉型別做為這個屬性的資料型別。
通常,列舉型別裡頭只會放置列舉值,鮮少出現屬性和操作,因此你可以仔細看到VS2010/UML類別圖工具箱中,列舉型別的小圖示是一個比較扁平的矩形,正因如此,如圖13所示。
圖13 列舉型別的扁平矩形
雖然,在VS2010/UML的列舉型別中,不能新增屬性和操作,只能新增列舉值。但是,在UML規格書中,列舉型別其實是可以擁有屬性和操作的,而且在矩形圖示中,會依序出現列舉型別名稱、屬性、操作,最後一格才是放列舉值。只不過因為大部分的列舉型別都沒有設置屬性和操作,所以在圖示上會將屬性和操作格子隱藏起來,僅列出名稱和列舉值。
如何證明這一點呢?我們可以看到UML母模中,列舉型別繼承了資料型別(DataType),所以一併繼承了原先資料型別與屬性和操作的結合關係,如圖14所示。
圖14 列舉型別[UML母模]
圖15 列舉型別[Visual Paradigm]
再者,我們也可以打開另一套UML工具:Visual Paradigm來看,我們可以看到Visual Paradigm可以讓我們為列舉型別新增屬性和操作,如圖15所示。
最後,我們打開列舉型別的性質表來看看,如圖16所示。樣版的概念我們留待中高級概念小節才談。至於,列舉型別的實現模版和規格模版,你可否感到十分眼熟呢?
圖16 列舉型別[Visual Paradigm]
啊哈,想起來了嗎?這兩個模版其實是類詞(Classifier)的模版,由於列舉型別繼承了類詞,所以才會一併繼承了這兩個模版,你可以參考前面的圖14。這兩個模版我們前面已經談過了,沒有其他新鮮之處,所以此處我們就不再老調重彈了。
註解
在UML中,「註解」(Comment)算是一個共用性的元素,用途很簡單,就是拿來記錄一些備註說明文字,而且可以出現在任何UML圖款中,而且任何其他的UML元素都可以擁有註解。其實,我們在活動圖章節中稍微介紹過註解,不過當時沒有正式地看它在UML母模中的位置,所以現在來補看一下,如圖17所示。
圖17 註解[UML母模]
在使用註解時,我們可以將文字放置於註解圖示內部,並且使用連接線連接註解與元素。之前我們也提過了,VS2010/UML此處的連接線圖示有誤,應該為單純的虛線,端點不需要出現小圓,如圖18所示。
圖18 連接線為虛線
最後,我們打開註解的性質表來看,如圖19所示,發現一個很奇怪的性質:透明(Transparent)。我搜尋了整份UML規格書,沒有搜尋到這個字眼,在其他的UML工具中也沒見到,所以推測這個性質應該是VS2010/UML獨有的,如果選了透明的選項,註解的圖示就會變成透明的,如圖20所示。
圖19 註解的性質表
圖20 註解圖示變透明了
不過,把註解圖示變透明,有點怪,因為這樣就無法得知它是註解文字了。請看到圖21的UML規格書中有提到,可以把註解的連接虛線隱藏起來,所以或許我們可以善用透明這個性質,把虛線隱藏起來,降低圖面的複雜度,如圖22所示。
圖21 註解的表示法[UML規格書]
看大圖
圖22 虛線隱藏起來了
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