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【Kubernetes實戰經驗分享:雷亞遊戲】手遊正式環境搬上GKE滿周年,仍有2大困難待克服
雷亞遊戲去年就在正式環境中使用容器技術,將旗下多款旗下手機遊戲,都部署到GCP的GKE容器服務上,Kubernetes讓微服務架構的管理更方便了,但對資料庫的支援仍有待加強
2017-11-18
| 雷亞遊戲 | Kubernetes | Container | 容器
【大規模容器叢集實例】雷亞遊戲借助Kubernetes,3人搞定百萬玩家App底層維運
雷亞旗下熱門App遊戲VOEZ每日活躍使用者達到100萬人,需用到100個4核心VM組成後端容器叢集才夠,借助Kubernetes,只靠3個後端工程師就能撐起所有維運
2016-10-08
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Container雙周報第18期:叢集管理是Container未來新考驗
Docker Swarm專案負責人陳東洛表示,Docker想要達成三大目標,包含建置、派送,其中最重要的運作應用程式,得要透過容器技術完成。為了應付大規模容器應用,也開始出現許多不同調度工具,像是Mesos、Kubernetes,以及Docker Swarm等工具。
2016-09-26