| google | Angular | NgModules
Angular 19重大更新預設採用獨立模式,加速開發並最佳化應用效能
Angular 19將開始預設獨立模式簡化開發流程,降低初學者學習門檻,並有助於提升應用程式效能,官方強調,Angular目前不會棄用NgModules
2024-09-06
| Angular | SSR | Hydration | Material 3
Angular 18改進Hydration的國際化支援,穩定提供Material 3與可延遲檢視功能
Material 3、可延遲檢視(Deferrable Views)與內建控制流程語法在Angular 18中都已進入穩定階段,該版本還新增伺服器端渲染Hydration的國際化支援,並且實驗不仰賴zone.js函式庫的變更偵測機制
2024-05-24
| google | Angular | wiz | SSR
Angular將合併Google內部用Wiz框架,強化伺服器端渲染能力
Google將逐漸合併Angular與Wiz框架,透過在Angular開源Wiz的功能,強化Angular的伺服器端渲染能力,使得高互動性網頁應用程式也能擁有高效能
2024-04-02
前端框架Angular 17內建新控制流程語法,並改進延遲載入功能
Angular 17更新引入控制流程語法簡化結構指令,同時還加入可延遲檢視功能,提升延遲載入效率與開發體驗,此外,Vite和esbuild現在已經成為預設建置工具,能夠大幅提升建置速度
2023-11-10
| Angular | 伺服器端渲染 | Hydration
Angular最新年度調查結果出爐,開發者對伺服器端渲染功能不甚滿意
Angular開發者肯定框架相依性注入等功能,但不滿意目前伺服器端渲染功能,官方承諾改善,並預告將推出可提升初始載入速度的新功能
2023-05-30
| Angular | web | Hydration | Reactive
Angular 16添加新回應式開發模型,並強化Hydration功能提升程式效能
Angular 16引入新的回應式程式開發模型,並強化伺服器端渲染後的Hydration功能,這些重要更新都能大幅提升Angular應用程式的效能
2023-05-07
| Angular | Standalone API | NgModules
前端框架Angular 15加入Standalone API,簡化框架使用並加速編譯
在Angular 15進入開發人員預覽的Standalone API,讓開發者不需要使用管理相依關係的NgModules,就可創建應用程式,目的是要簡化Angular的開發體驗
2022-11-22
Angular 12停止支援老舊View Engine工作管線
官方加速淘汰View Engine,轉移使用新的渲染和編譯工作管線Ivy的過程,Angular 12將棄用View Engine,而新函式庫專案也預設使用Ivy
2021-05-04
新瀏覽器配置將預設不支援ES5,Angular套件格式也不再包含ESM5或FESM5軟體包
2020-06-30