| Google Glass | AR | 智慧眼鏡
第一代Google Glass自2015年自X計畫畢業後即銷聲匿跡,兩年後第二代Google Glass復出,改以企業市場為主,Google已和製造、運輸及醫療等產業超過50家企業合作,依不同產業需求客製化應用。
2017-07-19
| 臉書 | Oculus | Palmer Luckey | HTC Vive | AR
黯然離開臉書的Oculus創辦人贊助破解軟體公司,讓Oculus VR遊戲能跑在HTC Vive上
Palmer Luckey因Oculus侵權及竊取商業機密等官司敗訴,臉書被賠償5億美元及個人需賠償5000萬美元而離開臉書,上周透過Twitter證實他每月贊助2000美元予破解軟體公司LibreVR,讓Oculus VR的遊戲可在HTC Vive上執行。
2017-07-03
| 蘋果 | VR | AR | SensoMotoric
傳蘋果悄悄買下德國新創SensoMotoric,獲得眼部追踨技術
SensoMotoric提供的眼部追踨技術,可應用在不同的用途,例如用於VR/AR以追踨使用者視線,也可用來追踨運動員視線作為輔助訓練工具。
2017-06-27
IDC:未來五年VR、AR裝置出貨將成長9倍,消費與商用各有所好
VR裝置將以消費市場為主,儘管佔比將下滑,但到了2021年消費市場佔比仍有73%,至於AR裝置則偏向企業應用為主,2021年預估超過8成的AR裝置銷往企業市場。
2017-06-20
| 蘋果 | WWDC | iOS 11 | Siri | Apple Pay P2P | AR
iOS 11登場:Siri更聰明、支援AR,還能用Apple Pay P2P付款
蘋果在iOS 11加入了機器學習及人工智慧功能,讓Siri變得更聰明,可根據Safari連網行為學習用戶感興趣的主題,或是依個人喜好設定男女聲、發音、用字、速度及重音,還支援AR、Apple Pay P2P付款等等。
2017-06-06
Mozilla全球行銷長:不只會繼續投資IoT,還將朝向AR與語音識別應用邁進
Mozilla全球行銷長Jascha Kaykas-Wolff今日來臺揭露今年布局時澄清,未來並不會放棄發展IoT,而是將持續與開發社群共同合作,從中找出能夠商品化的物聯網應用。甚至未來還將開始朝向發展AR與語音識別應用邁進。
2017-05-19