| google | Flutter | Gemini

Flutter 3.19持續更新渲染引擎Impeller,Android支援度再提升

Flutter 3.19更新包括框架與API的改進,加入Gemini Google AI Dart SDK,而渲染引擎Impeller則更好地支援OpenGL後端,現在幾乎所有Android裝置上的Flutter應用程式,都可以使用Impeller正確渲染

2024-02-21

| Flutter | UI | iOS | Android

Flutter 3.13最佳化iOS Impeller渲染引擎效能,Android版今年稍晚預覽

Flutter 3.13更新Impeller渲染引擎,現在於iOS上運作的效能更好,著色器編譯的卡頓問題也完全解決,並開始在macOS預覽

2023-08-22

| google | Flutter | iOS | 渲染

Flutter 3.10預設iOS使用高效Impeller渲染引擎,前端UI效能更順暢

Flutter釋出新版,能針對以此設計而成的iOS應用程式預設啟用Impeller著色引擎,藉此降低記憶體用量,減輕GPU和CPU負擔

2023-05-16

| google | Flutter | Cocoon | SLSA

Flutter持續整合調度應用程式Cocoon達到SLSA Level 3供應鏈安全性

Google宣布持續整合調度應用程式Flutter Cocoon達到SLSA Level 3,其要求出處(Provenance)必須經驗證合格,這代表Cocoon擁有更強的防篡改能力

2023-03-28

| google | Flutter | 軟體供應鏈

Flutter Cocoon應用程式達SLSA level 2安全性,可抵抗特定軟體供應鏈安全威脅

Flutter Cocoon現在已達軟體供應鏈安全框架SLSA第二級安全性,Google表示,這代表Cocoon應用程式已具備抵抗特定軟體供應鏈安全威脅的能力

2022-10-05

| Flutter | 網頁 | Windows

Flutter 3.3改進網頁元素選取和文字編輯操作,並更新多項開發工具

Flutter 3.3讓網頁應用程式元素可以被圈選,開發者也能建置具範圍樣式的輸入框,選擇其中文字改變樣式

2022-08-31

| Firebase | Flutter | 前端開發 | App開發平臺 | Swift | 後端框架

Firebase大改版,正式支援開發框架Flutter和iOS原生語言Swift,當機分析也有大更新

Google I/O開發者大會上,行動應用後臺Firebase推出多項更新,包含正式支援Flutter框架、支援Swift語言及當機分析工具Crashlytics的多項大更新。

2022-05-17

| google | Flutter | Firebase | M1

UI框架Flutter 3現穩定支援macOS與Linux,還加入休閒遊戲開發工具包

Flutter 3新增穩定支援macOS和Linux,同時讓開發者使用休閒遊戲開發工具包,簡單打造非3D動作的休閒小遊戲

2022-05-13

| 微軟 | Flutter | 可折疊裝置

微軟公開Flutter可摺疊裝置支援進展,多項重要功能已與儲存庫主要分支合併

微軟在Flutter專案貢獻的可摺疊裝置支援,包括框架、引擎和DisplayFeatureSubScreen拉取請求,都已經合併至Flutter儲存庫

2022-02-28

| google | Flutter | Windows

Flutter應用程式正式登陸Windows桌面

Flutter應用程式現在也可以在Windows桌面執行,開發者可以使用Windows專有的Ui元件,建置採用微軟Fluent設計系統的應用程式,並打包發布到微軟商店中

2022-02-05

| Flutter | iOS | Android | Material

Flutter 2.5改進效能大幅減少應用程式卡頓

Flutter 2.5透過預熱著色器,並且增加垃圾回收器效率,以及改善Dart和其他語言訊息傳遞的效率,來大幅提升應用程式的執行效能。

2021-09-13

| google | Flutter | 跨平臺

Flutter 2.2加入支付擴充套件強化App行動支付功能

Flutter 2.2強化應用程式的獲利能力,除了更新廣告SDK,也加入新的支付套件,支援Apple Pay和Google Pay,並更新App內購買功能

2021-05-21