Flutter 3.24多項功能更新,進一步提升Impeller引擎渲染效能,推出低階API Flutter GPU增強GPU繪圖支持,也新增Web多視圖嵌入,並開始支援Swift Package Manager
2024-08-07
| google | Android | Jetbrains | Flutter
Android開始支援JetBrains多平臺技術Kotlin Multiplatform
Android開發者現在透過使用JetBrains的多平臺技術Kotlin Multiplatform,便可僅編寫一次業務邏輯程式碼,達到多平臺重複使用的目的,減少開發負擔
2024-05-21
Flutter 3.19持續更新渲染引擎Impeller,Android支援度再提升
Flutter 3.19更新包括框架與API的改進,加入Gemini Google AI Dart SDK,而渲染引擎Impeller則更好地支援OpenGL後端,現在幾乎所有Android裝置上的Flutter應用程式,都可以使用Impeller正確渲染
2024-02-21
| Flutter | UI | iOS | Android
Flutter 3.13最佳化iOS Impeller渲染引擎效能,Android版今年稍晚預覽
Flutter 3.13更新Impeller渲染引擎,現在於iOS上運作的效能更好,著色器編譯的卡頓問題也完全解決,並開始在macOS預覽
2023-08-22
Flutter 3.10預設iOS使用高效Impeller渲染引擎,前端UI效能更順暢
Flutter釋出新版,能針對以此設計而成的iOS應用程式預設啟用Impeller著色引擎,藉此降低記憶體用量,減輕GPU和CPU負擔
2023-05-16
| google | Flutter | Cocoon | SLSA
Flutter持續整合調度應用程式Cocoon達到SLSA Level 3供應鏈安全性
Google宣布持續整合調度應用程式Flutter Cocoon達到SLSA Level 3,其要求出處(Provenance)必須經驗證合格,這代表Cocoon擁有更強的防篡改能力
2023-03-28
Flutter Cocoon應用程式達SLSA level 2安全性,可抵抗特定軟體供應鏈安全威脅
Flutter Cocoon現在已達軟體供應鏈安全框架SLSA第二級安全性,Google表示,這代表Cocoon應用程式已具備抵抗特定軟體供應鏈安全威脅的能力
2022-10-05
Flutter 3.3改進網頁元素選取和文字編輯操作,並更新多項開發工具
Flutter 3.3讓網頁應用程式元素可以被圈選,開發者也能建置具範圍樣式的輸入框,選擇其中文字改變樣式
2022-08-31
| google | Flutter | Firebase | M1
UI框架Flutter 3現穩定支援macOS與Linux,還加入休閒遊戲開發工具包
Flutter 3新增穩定支援macOS和Linux,同時讓開發者使用休閒遊戲開發工具包,簡單打造非3D動作的休閒小遊戲
2022-05-13
微軟公開Flutter可摺疊裝置支援進展,多項重要功能已與儲存庫主要分支合併
微軟在Flutter專案貢獻的可摺疊裝置支援,包括框架、引擎和DisplayFeatureSubScreen拉取請求,都已經合併至Flutter儲存庫
2022-02-28