| UI框架 | Flutter | RenderObject | render tree | 渲染樹 | 程式人 | 林信良 | 程式學習
採用UI框架Flutter時,如果我們想要自行調整元件,不只是需要了解Widget樹與Element樹,還需要知道由負責繪圖的RenderObject組成的渲染樹
2020-07-23
| Canonical | google | Linux | Flutter
Canonical與Google合作,讓Linux發行版開始支援Flutter
Canonical主動創建一個開發團隊與Google合作,積極地將Flutter開發體驗帶進Linux,開發人員可以直接在Snap商店,下載開發需要的SDK
2020-07-09
使用Flutter這套UI框架時,在面對導覽與路由的作法,可能會產生一些疑問,此時,我們可透過設計概念與隱喻來理解,或探索API架構甚至原始碼,而非只是元件組合
2020-07-03
若要掌握UI框架的使用方式,不只是了解個別元件的架構,接下來的重點在於框架對狀態管理的設計,以及支援方式
2020-06-18
Google發布Flutter 1.17開始支援Metal,大幅提升iOS應用效能
在完全支援繪圖API Metal的iOS裝置上,Flutter 1.17可讓渲染速度平均提高50%
2020-05-09
開源的Flutter UI框架已有超過200萬名用戶,Google公布社群輪廓
有鑑於Flutter的社群規模愈來愈大,Google準備調整它的發表程序,從今年4月起採用分支模型,Flutter測試版及穩定版也將有固定的發表周期
2020-04-24
| GitHub | 開源 | 開源套件 | 開源專案 | vscode | azure-docs | Flutter | JavaScript | Python
GitHub報告:今年前三大開源專案為vscode、azure-docs與flutter
在今年推出就進入GitHub前十大開源專案的新人名單,包括第三名Google的開源使用者介面SDK專案flutter、第四名的firstcontributions/first-contributions,以及第十名的home-assistant/home-assistant
2019-11-12
Google將行動應用框架Flutter擴展至網頁、嵌入式裝置和桌機端
現在Google行動應用框架Flutter跨足更多平臺,開發者能在網頁端、嵌入式裝置和桌機端使用Flutter框架
2019-05-08
Google更新跨平臺行動應用框架Flutter,新增網頁式開發工具套件
Google更新了跨平臺行動應用框架Flutter,不但改善穩定度、效能和核心框架的品質,還新增了Web-based的開發工具套件,協助使用Flutter框架的開發人員除錯和分析應用程式
2019-02-28
Google行動UI工具包Flutter 1.0登場,未來將有桌面版本
除了行動裝置,Flutter還要征戰各平臺,Google正積極發展Flutter Desktop Embedding專案,要將Flutter帶上桌面三大作業系統。
2018-12-05
Google發表可同時支援Android與iOS的行動UI框架Flutter
Flutter的目標即是在兼顧程式UI的效能與平台的整合,強調可快速開發,實現富有感染力的靈活介面設計,還可帶來高品質的跨平台經驗。
2018-03-01