| 程式人 | 林信良 | 程式學習 | 波函數塌縮 | OpenSCAD

波函式塌縮與函數式

在本質上,波函式塌縮演算是變動的,而函數式典範的特性是不變,在看似衝突的兩者之間,如何尋找能兼顧效能的實作?

2022-05-25

| 程式人 | 林信良 | 程式學習 | Code+CAD | OpenSCAD | Computer-Aided Design

Code+CAD的選擇

目前如果要使用程式碼進行CAD的設計,能選擇的方式很多,而且應用上日漸成熟

2021-09-16

| 3D圖像 | OpenSCAD | 瀏覽器

瀏覽器裡的3D建模師

想要透過程式碼來建立3D物體模型,除了使用OpenSCAD、Sculptris等軟體,也可運用基於WebGL的網頁應用程式,即可在瀏覽器來執行3D圖像的繪製

2019-04-21

| 林信良 | 程式庫 | OpenSCAD

笨方法寫程式庫

該如何寫好程式庫?該從何處開始著手?不妨從累積大量實作的過程與經驗中,找到答案

2017-05-20

| OpenSCAD | 分治法 | Divide and conquer | 3D建模

從OpenSCAD建模來學習分治法

我們可以應用分治法(Divide and conquer)的方式,來逐一拆解複雜的問題,但若從抽象的程式設計來學習這種技巧,可能不易理解,或許從具體的3D建模來印證,會是好的切入點

2016-05-15

| 林信良 | OpenSCAD

挑戰OpenSCAD迷宮產生器

面對新挑戰,獲得任務解除瞬間的成就感

2016-01-08