考量個人用戶所能帶進的邊際效益,英普達今年將重新擁抱個人使用者市場,透過經銷商銷售ADSL寬頻服務,並為此成立經銷通路事業處,由副總經理杜漢周領軍。
2003-03-05
去年線上遊戲產業大鳴大放,單機版市場卻大幅萎縮。根據MIC估計,去年線上遊戲產値較前年成長140%,單機版遊戲市場卻大幅衰退33.9%,然而今年情勢將逆轉。MIC資深產業分析師許瓊予表示,在線上遊戲市場趨於飽和的情況,今年線上遊戲市場成長幅度只有18%,單機版遊戲將逆勢成長19.4%。
2003-03-05
隨著Xbox與PS2在臺灣市場競爭趨於白熱化,TV Game銷量也逐漸成長。美商藝電表示,去年在臺灣的營收達到3億元,其中有3成左右來自TV Game,預估今年TV Game的營收將成長約3成,遠大於PC單機版遊戲1成的成長率。
2003-03-05
鎖定亞洲地區線上旅遊市場的ZUJI足跡旅遊網站在今日(3/5)宣布成立臺灣網站,這是足跡繼在新加坡、澳洲、香港之後,在亞洲設立的第4個網站。ZUJI預計在3年內達到損益平衡。
2003-03-05
【ChinaByte/北京特稿】微軟2003年3月3日表示,其線上電玩服務Xbox Live的全球用戶已超過35萬人,微軟準備打鐵趁熱,將這一服務向歐洲推廣。
2003-03-05
【王力歐/北京特稿】近日有媒體報導指出「新浪正在籌劃如何接收《傳奇》遊戲玩家」的消息,不過新浪網副總經理王亮立即回應:「絕不會有這樣的事情!」
2003-03-05
【肖水/北京特稿】因網路遊戲「傳奇」大陸代理權紛爭鬧的滿城風雨的上海盛大網絡公司與日本軟體銀行(SoftBank)於3月4日下午在上海的共同記者會中宣布,來自日本軟體銀行亞洲基金的4,000萬美元投資已經到位。
2003-03-05
金融業的IT投資往往是各大IT廠商競逐的戰場,隨著WTO開放,大中華區的金融業也釋出迷人的商機。若以資料儲存來看,不僅IBM、EMC與HDS列席其中,聯想、惠普、昇陽……等中外廠商也搶進金融儲存。
2003-03-04