遊戲廠商在暑假陸續推出線上遊戲,不管是代理或自製遊戲,都面臨激烈的玩家爭奪戰。MIC資深產業分析師許瓊予表示,目前玩家對於既有的遊戲有一定的黏度,新遊戲想要吸引玩家上線,困難度會越來越高。
2002-08-19
遊戲橘子近期增資24億元,將用在e化、遊戲設備建置等,其中以海底電纜連結到日本與大陸兩地市場的「蜘蛛網計畫」目前已經完成50%。此外,遊戲橘子也預計在明年第二季完成i-key機制建置,以杜絕玩家帳號被盜用的問題。
2002-08-19
由中正大學蓋世搜尋引擎轉型商業化的Openfind,今年上半年營收逾3000萬元,比去年同期成長25%~30%,且已達損益平衡,由於今年業務策略集中在電子郵件及搜尋引擎,加上成本的降低,今年全年可望獲利。
2002-08-19
目前全力衝刺行動內容市場的Skysoft(願境網訊),以最初的KKMan網際網路瀏覽器產品搭配U²免費撥接服務,早於今年4月開始小幅獲利,全年估計可小賺數百萬元,將以此支持仍在起步階段的行動網路服務。
2002-08-19
原以電子商務為主要業務的摩比家,近日整合多年從事電子商務經驗,跨入電子商務平臺建置產業,提供一整套的電子商務系統,並預計在未來3個月內,摩比家電子商務平臺服務的營收就可佔整體營收的6成。
2002-08-18
udnjob.com人事線上公布臺灣民眾對於「辦公室戀情」的態度調查,發現有七成四上班族身邊有辦公室戀情發生,但是只有兩成一的上班族盼望情人就是同事,有兩成六上班族談過辦公室戀情。
2002-08-17