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通路商傳凌推出自有品牌Santec

由御立公司轉投資的通路商傳凌公司,繼代理日本Sanyo手機R588後,近日又宣布推出第一支Santec自有品牌手機,由國內手機製造商所羅門製造,未來將全力促銷Santec品牌,並根據不同款式委託不同手機製造商代工。

2002-07-18

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摩托羅拉集中火力強攻第三季

隨著暑期檔銷售旺季的來臨,摩托羅拉除了發表鑲上水晶和鑽石的V70手機、以6.5萬元的高單價創下消費市場新紀錄外,緊接著將推出V60i、T720等多款高階手機搶市場。

2002-07-18

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A、B計畫初步成績單出爐,2004年完成全球運籌!

A、B計畫的宗旨在於透過電子化幫助企業轉型,包括企業模式(business model)、流程模式以及IT模式三個轉型層級。企業模式包括決策創新與企業關係的改變;流程模式轉型則包括工作關係與工作內容的改變;IT模式則包括IT應用與IT基礎建設。

2002-07-18

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A、B計畫讓臺灣電子業全球化

說2000年的電子商務像「穿著西裝改西裝」並不為過,因為沒有模式、沒有成功案例可以參考、複製。當時經濟部技術處卻積極推動資訊業電子化A、B計畫,希望造就20~30個供應鏈體系,讓2500家企業導入B2B。

2002-07-18

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在嘗試中摸著石頭過河

由於B計畫是一個全新的嘗試,多數廠商在執行計畫上也是「摸著石頭過河」。臺灣製造業的最大本錢就是成本與速度,執行一段時間以後,B計畫廠商皆表示,電子化能夠提高效率、降低成本、減少庫存和錯誤。

2002-07-18

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邊做邊學、現學現賣

經濟部「資訊業電子化A、B計畫」終於結案落幕,成果發表會上,談到實際的效益,每家廠商都現出洋洋灑灑的指標,宣稱成效卓著。但是談到導入過程的艱辛,業者也不諱言,這是一條辛酸的路。幾乎沒有人會說在推動過程一路順遂暢通,多半是跌跌撞撞,才摸索出一條路來。

2002-07-18

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WalkGame以「幾米」繪本打進日本行動網路市場

WalkGame正與日本NTT DoCoMo、Jphone兩家電信業者洽談合作,預計9月在日本推出幾米作品的圖像下載服務,成為臺灣首家打入日本市場的行動內容服務供應商。

2002-07-18

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行動內容供應商計畫大打廣告,建立品牌知名度

在行動網路應用市場中,行動內容服務供應商(Mobile Content Service Provider,MCSP)扮演著原生內容業者、大哥大業者與使用者之間的橋樑,角色有點像電腦產業的代工廠商,MCSP從內容業者取得版權,運用行動網路技術將內容加值後,再上架至大哥大業者的服務網絡中銷售給用戶

2002-07-18

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大宇6月達單月獲利,下半年將推出6套自製產品

大宇資訊今年第一季以來,產品研發受到延遲,使得大宇營收今年起至5月皆呈現虧損狀態。一直到今年6月,大宇才推出今年首套產品線上遊戲「深遂幻想」,並開始收費,6月單月營收為6478萬元,達到單月獲利。

2002-07-18