整合型晶片組產品並不是新類型的產品,P3時代就已經有了,為何在今年突然如此被看好?
的確,在P3的時代,矽統就曾經率先推出整合型產品,後來英特爾也推出相關的產品,不過當時效能不是很好,所以並沒有造成大流行。這一次包括英特爾及幾家晶片組廠商推出的整合型產品之所以會流行,最主要原因是現在電腦逐漸走向低價化,整合型產品標榜可以節省顯示/繪圖卡的費用,是很好的賣點。就今年上半年微星的出貨狀況來看,整合型產品在市場上真的表現很強勢嗎?
整合型產品的確是一個熱門的話題,不過在市場上的表現可以說是「沒有想像中好」。首先,效能仍然不夠好,因為目前整合進去的繪圖功能還是蠻低階的。此外,業界也高估了消費者對價格的敏感度,特別是在組裝市場,雖然整合型產品的確能夠節省整體費用,不過當一個消費者花了2萬元買各種零配件組裝一臺電腦時,在只有幾百元的價差之下,他仍然會願意多花一點錢獲得好一點的功能。
組裝市場的消費者喜歡保有擴充的彈性,這不只是發生在高階的玩家身上,一般的使用者即使選擇了整合類型的產品,也會選擇有繪圖卡插槽,可自行選擇要不要加裝繪圖卡的那種產品。因為消費者大多會想,一旦選擇純整合型產品,不能加裝繪圖卡,將來想要升級時,可就得整個主機板都換掉,這樣花費的成本就更大了!今年英特爾的晶片組產品線非常完整,矽統產品線也比往年多,加上超微平臺的產品,這些會不會造成主機板業者很大的負荷?
面對這麼多的晶片組平臺,主機板業者的確負荷很重,特別是研發資源的消耗很大。其實這樣的情況對二線廠商的挑戰特別大,因為研發人員不夠,只能抱著押寶的心態挑著做。比如在超微平臺,微星尚且有能力推出10款以上的產品,但是某些二線業者只能推出2款,氣勢上就相差很大。這樣的情勢未來只會越來越嚴重,二線業者的經營環境也將越來越嚴苛。微星最新剛發表伺服器產品,可否談談貴公司主機板佔營收的比重及未來產品線比重的規畫?
目前主機板大約佔總營收5成,繪圖卡則佔45%。最近我們剛對未來2年的公司發展方向做了新的計畫,希望今後能在伺服器及光碟機等產品上多加著墨,最終目標期望主機板的比重能進一步降到5成以下。光碟機被認為已是殺戮戰場,為何微星還想要跨入?
光碟機的確已經算是一個很成熟的行業了,不過也就是因為成熟,所以整體規模龐大。目前光碟機每年需求量有1.8億臺之多,等於是另一個像PC一樣大的市場(PC總量約1.2億臺)。我們認為這裡頭仍然存有很大的機會,能夠讓我們來發揮。
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