| 座標 | 程式設計 | 3D | 林信良
座標轉換與程式設計
關於座標系統的處理,在3D程式設計當中經常會需要接觸的議題,我們需要知道各種表示方式,以及兩種螢幕空間,並且區隔出是點或向量,雖然我們有現成的程式庫或框架,但如果能熟悉相關作法,處理上將更為順手
2019-05-18