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AI趨勢周報第242期:沒GPU也沒關係!Google開源新工具,用CPU就能開發GenAI App

Google開源localllm工具組,開發者不需GPU也能開發GenAI App;K8s成本管理工具大更新,還用AI預測成本確保不超額;行動裝置也能快速執行!Google揭露文字轉圖像模型MobileDiffusion;蘋果開源圖片編修AI模型MGIE;Google釋出可大規模建置GNN的函式庫

2024-02-09

| 微軟 | Copilot | 模型

微軟更新Copilot圖像創作功能,並在平衡模式採用新模型

微軟更新Copilot改進介面設計,並且強化圖像創作能力,新增聊天內圖像編輯功能,同時Copilot平衡模式也採用一個稱為Deucalion的模型強化回應

2024-02-08

| 微軟 | VS Code | Copilot Chat

VS Code現在支援Hey Code語音指令

VS Code 1.86新支援Hey Code語音指令,讓開發者可以透過語音和Copilot Chat對話,強化無障礙使用體驗,而語音辨識僅會在本地端處理可保障用戶隱私安全

2024-02-08

| 微軟 | DirectML | NPU

微軟開始預覽Windows 11裝置運用NPU加速機器學習模型

微軟推出DirectML 1.13.1和ONNX Runtime 1.17,針對搭載Intel Core Ultra處理器和AI Boost功能的Windows 11裝置,提供NPU機器學習模型加速支援,以加快人工智慧工作負載處理速度

2024-02-07

| Apple Vision Pro | 微軟 | Microsoft 365

微軟Teams、Word、Excel、PowerPoint與Copilot程式,將登上Apple Vision Pro程式商店

微軟宣布M365 App支援蘋果空間運算設備,包括Microsoft Teams、Copilot、Word、Excel等程式將於2月2日Apple Vision Pro正式上市時,一併上架Vision Pro程式商店

2024-02-01

| 微軟 | 財報

微軟財報出爐,營收成長18%

在單一產品或服務的表現上,微軟過去一季成長最多的是Xbox內容與服務,營收增加了61%,主要因為納入了該公司收購完成的Activision Blizzard,Azure及其它雲端服務成長了30%,Dynamics 365成長了27%,Microsoft Cloud成長了24%

2024-01-31

| 微軟 | Teams | VS Code

微軟Teams Toolkit擴充套件更新,頁籤應用現可方便部署為Azure靜態網頁應用

微軟更新Teams Toolkit for Visual Studio Code擴充套件,添加將頁籤應用程式部署為Azure靜態網頁應用程式的新功能,同時公開預覽Teams Toolkit CLI 3

2024-01-30

| GenAI | GAI | 生成式AI | 微軟 | Azure | Copilot

微軟如何布局2024 AI新戰略

微軟將Copilot定位成可以用來存取世界知識和企業知識的全新介面,也是可以對這些知識採取行動的代理人,微軟的GAI戰略是要打造一個端到端的Copilot技術架構,提供完整且一致的Copilot體驗

2024-01-26

| GenAI | GAI | 生成式AI | 微軟 | google | AWS | GPTs

【剖析基礎架構、工具鏈和GAI應用三大面向】GAI應用2024大爆發,三大公雲巨頭如何布局AI新戰略

短短2個月,出現3百萬種客製化GAI應用,為了搶攻2024新一波的GAI應用爆發潮,三大公雲早在2023年,就展開了各種AI戰略和工具鏈的布局

2024-01-26

| FTC | AI | 壟斷 | 反托拉斯 | 微軟 | google | Amazon | OpenAI | Anthropic

美國針對微軟/OpenAI及Amazon、Google/Anthropic的合作關係展開調查

美國聯邦交易委員會(FTC)要求三大公雲業者以及二家AI新創業者OpenAI與Anthropic,解釋清楚彼此之間的投資與合作關係

2024-01-26

| GAI | GenAI | 生成式AI | google | 微軟 | AWS

2024是GAI應用爆發年

三大公雲巨頭都看準了2024年的GAI應用爆發浪潮,相繼發表了自家的GAI戰略以及技術發展架構,要提供一套涵蓋GAI應用開發生命周期的工具鏈,也要快速建置夠完整的生態圈

2024-01-26

| 微軟 | 動視暴雪 | 遊戲產業 | 裁員

微軟遊戲部門裁撤1,900名員工,占該部門的8.6%

取得Microsoft Gaming高層內部信的《Windows Central》等媒體報導,為了處理收購動視暴雪後的人事調整,微軟決定對遊戲部門進行裁員,包括暴雪娛樂共同創辦人與總裁都不會被留任

2024-01-26