| Perlin噪聲 | 弦波 | 噪聲 | 碎形布朗運動 | Worley噪聲 | 碎形噪聲 | 程式學習 | 林信良
自然噪聲與碎形
在程式世界模擬真實世界的場景時,我們可以運用Perlin噪聲來實現連續性與隨機性,並搭配疊加的作法,而從中延伸出碎形的處理方式,如此一來,能夠增進解決問題的思考面向
2020-05-21