| 微軟 | DirectSR | DirectX | DLSS | FSR | XeSS
微軟發布DirectSR API,整合各家GPU廠商超級解析度功能
微軟將在2024遊戲開發者大會中推出DirectSR API,整合各大GPU廠商的超解析度解決方案,包括DLSS、FSR與XeSS,藉以減輕開發者負擔,可在同一程式碼庫中支援各家技術
2024-02-29
| Nvidia | DLSS | AI
Nvidia發表AI超級採樣技術DLSS 2.0,可大幅提升遊戲影格率
DLSS 2.0只要渲染四分之一到一半數量的畫素,就能達到與原生解析度相當的圖像品質,因此可大幅提升遊戲影格率
2020-03-25