| Rust | Traits | 非同步

Rust 1.75改進特徵語言功能,簡化非同步程式設計

Rust 1.75在特徵(Traits)中新增支援async fn與-> impl Trait,提升編寫非同步程式碼效率和泛型程式設計靈活性

2024-01-04

| google | Android | 韌體 | Rust

Google應用Sanitizer提升Android行動通訊基頻安全性,但認為改用Rust才是長期解方

Google在Android裸機環境針對C/C++程式碼庫,應用BoundSan與IntSan偵測工具(Sanitizer),提升行動通訊基頻安全性,不過Google還是強調改用Rust程式語言,才能有效減少記憶體安全漏洞

2023-12-14

| 微軟 | VS Code | Rust

VS Code 1.85添加浮動編輯器視窗新功能

微軟VS Code 1.85新增浮動編輯器視窗,能夠在不同顯示器和桌面空間展開多個輕量級視窗,以提升開發體驗,同時改善GitHub Copilot聊天體驗,並且提供Rust程式碼解釋功能

2023-12-13

| AWS | Rust | Kotlin | AWS SDK

AWS正式發布專為Rust和Kotlin設計的SDK

AWS正式推出Rust與Kotlin版本的AWS SDK,透過善用兩個語言的獨特功能,提供開發者高效能與多平臺的開發能力

2023-12-04

| Rust | 編譯器 | Cargo | Lint

Rust 1.74強化套件註冊表認證安全,還在Cargo新增Lint配置選項

Rust 1.74更新在Cargo中的Lint配置,還有能夠強化安全性的憑證提供者與私有註冊表認證,此外,編譯器現在支援不透明回傳類型,提升了程式碼編寫靈活性

2023-11-23

| google | Android | Rust

Google開始以Rust重寫Android裸機元件,進一步強化記憶體安全性

Google為了提高Android的記憶體安全性,逐漸增加Rust程式碼的比例,除了用戶空間的系統服務,現在還使用Rust開發在Linux核心外執行的安全關鍵元件

2023-10-10

| 微軟 | Rust | Mark Russinovich

微軟要讓開發者以Rust編寫Windows驅動程式

微軟繼續推動擴大採用Rust,公開可供開發者以Rust編寫Windows驅動程式的平臺,但目前該專案還處於早期開發階段,不適合用於商業用途

2023-09-27

| Jetbrains | IDE | Rust

JetBrains推Rust開發專用IDE RustRover

JetBrains推出Rust程式開發專用IDE RustRover,提供豐富的開發功能並整合Cargo,同時,JetBrains也宣布加入基金會深化對Rust發展的影響力

2023-09-15

| Rust | RustConf | 主題演講

RustConf 2023主題演講者被降級引發爭議,Rust核心成員辭職抗議

RustConf 2023原定主題演講者JeanHeyd Meneide遭降級為一般演講者,推薦人Jonathan Turner認為這是對JeanHeyd Meneide的羞辱,因此辭去Rust專案職務表達抗議

2023-05-29

| google | Crate | Rust

Google開源Crate審查結果,促進Rust程式碼重用安全

Google在GitHub上開源內部專案團隊,針對Rust Crate的審查結果,供社群依需求驗證所使用Rust Crate屬性

2023-05-25

| Rust | 商標 | 社群

Rust基金會商標草案遭批評過於嚴格可能限縮社群活動

Rust基金會商標政策草案受社群熱議,社群普遍認為政策過嚴且不夠實際,不只無法達到政策制定的初衷,甚至限制社群正常活動

2023-04-12

| Cargo | Rust | Git | 巨集

Cargo稀疏協定在Rust 1.68已達穩定,可提升Crate操作效能

Rust 1.68的Cargo稀疏協定已經進入穩定階段,官方預計會在Rust 1.70預設採用,能使存取crates.io效能明顯提升

2023-03-13