| Rust | Traits | 非同步

Rust 1.75改進特徵語言功能,簡化非同步程式設計

Rust 1.75在特徵(Traits)中新增支援async fn與-> impl Trait,提升編寫非同步程式碼效率和泛型程式設計靈活性

2024-01-04

| deno | 佇列 | 非同步

Deno開始內建佇列處理系統Queues

Deno Queues佇列系統方便應用程式,非同步處理長期任務和網路回呼,強化Deno應用的效能和可靠性,滿足開發者的佇列處理需求

2023-09-29

| React | 非同步 | 渲染 | Concurrent

React 18完善並行機制,加入自動批次處理、過渡API新功能

React 18在並行渲染器基礎上,添加自動批次處理、過渡API,以及Suspense串流伺服器渲染等新功能,開發者可以先升級使用React 18,並視需求啟用並行機制

2022-03-30

| Python | Django | 非同步 | 網頁 | 開發

Python熱門框架Django 3.0將加入非同步支援

為因應網頁使用案例對並行處理的需求,再加上Python 3.5開始支援非同步功能以及協同程式,社群認為現在正是為Django加入非同步功能的時機

2019-07-25

| google | Cloud Tasks | 非同步

Google發表非同步任務佇列服務Cloud Tasks

Cloud Tasks提供服務良好的容錯能力,可以在服務運作過程保留請求,進行暫停、重試或是重新導向,讓使用者有空間處理臭蟲。

2018-10-01

| RxJS | 非同步 | TypeScript

RxJS 6釋出,推出向後相容套件讓專案無痛過渡升級

RxJS團隊釋出rxjs-compat套件,該套件會在RxJS 5和RxJS 6之間創造一個相容層,應用程式便能持續以原本的程式碼繼續運作,直到開發者完全將應用程式升級到RxJS 6為止。

2018-05-17

| D3.js | 資料視覺化 | 非同步

D3.js 5.0釋出,支援非同步樣版、導入專業資料配色法

D3.js官方提到,Fetch API支援串流回應(Streaming Response)等強大的功能,可以在接收串流資料的同時,把先收到的資料繪製出來。

2018-04-18