Rust安裝程式更新釋出Rustup 1.20,AWS加入贊助Rust行列

Rustup現在導入安裝設定檔的概念,讓開發者可以選擇最小、預設和完整安裝

2019-10-17

Rust 1.38加入工作管線編譯功能,可加速部分Crate編譯工作

由於編譯Crate不需要完整的相依項目,現在只要必要的元資料就緒,便會自動開始建置Crate

2019-09-30

研究人員以多個高階語言實作使用者空間網路驅動程式ixy,發現Rust效能好又安全

Rust處理每個資料封包比C語言還要多執行63%的指令,但是速度卻只慢4%,是具效能且安全性的驅動程式開發語言選擇

2019-09-17

Iqlusion推出Rust應用程式開發框架Abscissa

Iqlusion為了加速自家Rust應用程式開發,將建置Rust的基礎整合為開發框架,現在對外開源釋出

2019-07-24

程式碼託管服務Bitbucket為何選擇使用Rust開發專案

Bitbucket評估各種熱門程式語言,發現Rust執行效能跟C++相當,但開發起來更簡單,而且又具有記憶體安全的特性

2019-06-24

Rust社群釋出2019年發展計畫,要放慢腳步讓專案更加穩定成熟

Rust在2018年發展快速,留下了許多技術債,在組織治理上也有許多流程待調整,Rust要在2019年站穩腳跟強化專案基礎

2019-04-24

Rust釋出1.34支援crates.io以外的替代註冊表

從Rust 1.34開始,維護閉源專案的開發者,可以使用替代註冊表,在同一Crate專案還能同時依賴crates.io與替代註冊表

2019-04-19

Rust 1.33釋出,常數中let綁定以及解構現已穩定可用

最新版本的Rust改進const fn支援諸多常數相關語法,像是賦值x = y、賦值運算子表達x += y等寫法,現在都已經可以使用。

2019-03-05

Rust 1.32.0釋出預設使用系統分配器

由於種種原因,過去Rust使用jemalloc做為預設分配器,但在Rust 1.28加入了全域分配器,因此官方也就順勢在這個版本,將預設分配器切換成系統分配器。

2019-01-19

Rust創造者Graydon Hoare:社群應限制成長速度

專案需要流程控制,以避免發展過快導致不良結果,Rust創造者Graydon Hoare針對語言資源共享以及處理社群個體壓力兩部分提出建議。

2018-12-31

Rust 2018大調查,專案大小持續上升、中型專案仍占多數

開發者有47.3%的人把Rust用於中型專案,程式碼數量在1,000到10,000行之間,20%的開發者則在1萬到10萬行的大型專案中使用Rust。

2018-11-29

Rust 1.28釋出,開發者現在可用全域分配器了!

Rust 1.28有兩個功能進入穩定階段,分別是全域分配器以及NonZero數字型態,而Rust的套件管理器Cargo不再允許使用者以修改Src目錄的建置腳本發布套件。

2018-08-06