任天堂(Nintendo)於本周公布截至今年9月底的2012財年第二季財報,指出該公司2012財年上半年(2011年4月~9月)的銷售淨額比去年同期下滑了40.6%,毛利下滑78.5%,使其虧損達702億日圓(9.25億美元)。

任天堂2012財年上半年的銷售淨額為2157億日圓(28.42億美元),毛利為320億日圓(4.2億美元),虧損了702億日圓,任天堂原本預估上半年只會虧損350億日圓。彭博社報導指出,這是近三十年來任天堂首度虧損。

任天堂表示,銷售淨額下滑的主要原因缺乏熱門的軟體遊戲,這導致全球Wii與Nintendo DS硬體與軟體的銷售下滑,而且甫於今年上市、支援3D的Nintendo 3DS一直到8月降價前都銷售不佳。任天堂在今年3月推出Nintendo 3DS,原本訂價為249.99美元,但因市場反應不佳而降價至169.99美元,降幅高達33%。

除了硬體與軟體銷售不佳外,其他影響任天堂銷售淨額的原因還包括硬體的降價、因降價而吸收的庫存差價,以及日圓兌美元的升值等。

肇因於2012財年上半年的銷售成績,任天堂也調降整年(2011年3月至2012年3月)的產品銷售預估。除了Wii與3DS的硬體銷售預測維持在1200萬台與1600萬台之外,將Wii軟體銷售量自1.1億套調降至1億套,將DS掌上型遊戲機的銷售量從900萬台調降至600萬台,DS軟體銷售量自6500萬套調降至6200萬套,將3DS軟體銷售量從7000萬套調降至5000萬套。

有分析師認為,Wii及DS看似已走到產品周期的盡頭,任天堂未來只能寄望該公司新一代的硬體產品。分析師指出,任天堂面臨了來自市場的不同挑戰,包括任天堂一直拒絕將遊戲移植到其他平台,而且除了微軟Xbox 360所帶來的衝擊外,iPhone、iPad或Android裝置也都算是任天堂遊戲機的競爭對手。(編譯/陳曉莉)

熱門新聞

Advertisement