史丹佛大學整合卷積網路和邏輯閘網路,打造比電腦視覺SOTA模型快上1,900倍的LogicTreeNet;DeepMind開源學術版AlphaFold 3模型;工研院建AI測試實驗室;微軟開源多代理AI系統;GitHub發布Java專用助理;Hugging Face發表輕量級小型語言模型
以生產砷化鎵晶片起家的博達,近期投資了LED新事業。該公司日前與日本住友電工達成合作協議,預計成立一家合資公司Supra Opto,從事白光LED的生產。由於彩色手機蔚為風潮,白光LED也水漲船高,這項合作案主要目的是希望能進一步掌握大中國區的手機市場。
2003-03-31
受到美伊戰爭爆發影響,市調機構IDC下調全球IT成長率,2003年將只有3.7%的成長,未來4年預計維持在6.5~7%之間。IDC的統計指出,2002年全球IT規模約8570億美元,預計2005年時可成長到1兆美元,原本IDC的預估是2003~2005年的複合成長率為8~9%。
2003-03-31
中華電信已於日前將MMS新費率送交交通部電信總局審查,新資費將採發送方收費,並在固定檔案大小內,以則數為計價單位,中華電信行動通信分公司總工程師石木標表示,預計在4月底先完成與遠傳電信的MMS互連。
2003-03-31
從2000年起開始出現虧損的英普達,去年(2002)全年仍虧損794.9萬美元,每股虧損1.59美仙,除了連續3年虧損之外,英普達的營收也持續兩年下降,去年營收為2431萬美元,較前年(2001)的2644萬元微幅下跌8%。
2003-03-31
由於Colormore主要推動的行銷方案是預購沖印券,由Colormore先行收費,再與入口網站拆帳,因此,在Colormore停業後,網友還有不少已經付費的沖印券無處可用。根據估計,市場上仍有價值新臺幣500萬元、尚未沖洗的沖印券。
2003-03-31
在專門提供線上沖印服務的Colormore宣布停止營業後,各家傳統沖印業者的一致看法便是─Colormore訂定的沖印價格太低,且該市場規模還未顯現,導致無法即時獲利應是最主要的原因。即便該說法無法得到Colormore的證實,但也透露出傳統沖印業者對線上沖印市場的看法。
2003-03-31
第三波宏碁戲谷於4月1日起與遠傳電信攜手,推出遠傳電信小額付費機制。第三波表示,目前宏碁戲谷的虛擬通路營收已佔總營收的66%。宏碁戲谷目前採用的虛擬通路包括臺灣大哥大小額付費、HiNet小額付費、中華電信839小額付費機制以及信用卡。第三波表示,由於戲谷麻將館的族群多為上班族等族群,因此使用虛擬通路付費的玩家比例較多,省下實體通路的上架費。
2003-03-31
由智冠轉投資公司遊戲新幹線取得代理權的韓國線上遊戲「仙境傳說」,於今年1月進入大陸市場。智冠今日(3/31)表示,目前「仙境傳說」在大陸的會員數已經達到184.85萬人,同時在線突破13.3萬人,目前預計4月下旬開始收費。
2003-03-31
【王樂/北京特稿】網路遊戲《傳奇》的開發商韓國WeMade公司3月28日透過其官方網站發表聲明,針對《傳奇》代理商AcToz公司在韓國股市(KOSDAQ)發表的聲明公開駁斥,這是WeMade首次透過其官方網站對AcToz公
2003-03-31
【李生/北京特稿】中國日報網站3月28日刊出一則澄清報導,報導指出,美國有線新聞網網站(www.cnn.com)3月28日(北京時間3月29日上午)曾報導過一條「微軟總裁比爾‧蓋茲被謀殺」的消息,此消息在CNN網站上出現大約半個小時後,CNN網站又將此新聞稿撤除。
2003-03-31