| Nvidia | Omniverse | 元宇宙

Nvidia擴展元宇宙平臺Omniverse Enterprise強化3D生態系連結

Omniverse Enterprise新加入數個連接器,可連接Adobe和Autodesk等3D應用程式,供用戶整合現有3D工作流程

2023-01-04

| GTC 2022 | Nvidia | AI | Omniverse

Nvidia年度GTC大會一連發布新架構GPU、CPU產品及AI超級電腦,更推出Omniverse專用模擬伺服器和雲端服務

2022 GTC技術大會本周登場,首日主題演講中,Nvidia執行長黃仁勳一連發布採用新架構的GPU、CPU產品及其超級電腦系統,另外針對3D設計協作與模擬平臺Omniverse,在今年也有重要發布,推出專用模擬運算伺服器,以及雲端服務。

2022-03-24

| Nvidia | 元宇宙 | Omniverse

Nvidia元宇宙平臺Omniverse推出個人用免費版

Omniverse平臺原本只提供企業付費訂閱,現在Nvidia宣布開放GeForce RTX及Nvidia RTX GPU個人用戶免費使用,以擴大該平臺影響力

2022-01-05

| GTC技術大會 | 機器學習 | Nvidia | 黃仁勳 | 虛擬分身 | Omniverse | AI引擎Riva | edge AI | UCF統一運算框架

【總覽Nvidia 2022新戰略】以多AI技術實現高擬真的3D虛擬分身,更布局邊緣AI三大關鍵

在秋季GTC技術大會上,Nvidia展示多AI技術應用與更聰明虛擬分身,還推出新ML框架,來因應超大語言模型訓練,還要加速物理模型的建立

2021-12-06

| Nvidia | 數位分身 | Metaverse | Omniverse | 黃仁勳 | 虛擬分身 | AI

【Nvidia 2022新戰略1|Metaverse】不只搶攻企業數位分身,更要打造逼真多元的Metaverse世界

明年Omniverse模擬平臺主戰場是企業數位分身,但更大目標是成為構築多元Metaverse虛擬世界的技術引擎

2021-12-06

| Nvidia | 3D | Omniverse

Nvidia開放測試Omniverse Machinima,讓用戶使用遊戲場景重製動畫說故事

用戶可以在Omniverse Machinima中,使用遊戲的場景和角色來創建逼真的動畫

2021-05-18

| GPU | 加速運算 | Nvidia | AI | 軟體開發 | 協同設計 | Omniverse | Nvidia RTX

GPU加速運算:Nvidia跨入協同設計領域,Omniverse進入公開測試階段

影像處理原本就是Nvidia的強項,過去已陸續針對伺服器虛擬化與桌面虛擬化、精簡用戶端(Thin Client)架構的遠距操作模式,提供相關支援,但這些都是以一臺臺工作站或桌面來個別操作,然而若要因應多人同時編修工業設計圖、影片等工作情境,仍然不容易,對此Nvidia發展出Omniverse軟體平臺,提供一個可集中作業與進行各種模擬的環境

2020-10-29