Unity 6遊戲引擎正式發布,大幅提升渲染效能並強化多玩家遊戲開發
Unity新任執行長Matt Bromberg上任後第一個重大更新,Unity 6整合多項新技術加速畫面渲染,並且簡化多人遊戲開發、擴展多平臺支援,也讓開發者可以方便地在遊戲中整合人工智慧模型
2024-10-19
| Unity | Runtime Fee | 遊戲引擎 | 商業模式
Unity於9月12日宣布新的收費政策引發社群強烈反彈,官方不得不出面道歉,並且重新調整收費政策,向用戶提供利多期望重新取得用戶信任
2023-09-26
微軟支援跨平臺Unity遊戲開發,在VS Code上推Unity擴充套件
微軟推出Unity擴充套件,供開發者在VS Code上跨Windows、macOS和Linux平臺,編寫和除錯Unity遊戲
2023-08-04
Unity評估可成為合作夥伴的遊戲開發商,提供營運輔導,並在回收支出後與開發團隊平分獲利。
2020-10-14
Mozilla推出了可在VR與AR應用中,嵌入網頁瀏覽器的Unity套件,開發者可在虛擬場景任意位置,設置瀏覽器物件顯示網頁內容
2020-07-27
| google | Open Match | Unity
Google與Unity合作開發的配對框架Open Match推出1.0
Open Match可滿足大型遊戲的配對功能需求,同時為數百萬玩家進行遊戲配對
2020-06-24
微軟依Unity自家程式碼建議方法,所實作的Unity分析器現在已經於GitHub上開源
2020-02-13
只要將建築資訊建模資料導入Unity Reflect中,便可產生即時的3D體驗,企業也能使用Unity Reflect建置客製化應用程式
2019-10-30