| Unity | Runtime Fee | 遊戲引擎 | 商業模式

Unity收費政策大逆轉,用戶激烈反彈後官方釋出利多安撫

Unity於9月12日宣布新的收費政策引發社群強烈反彈,官方不得不出面道歉,並且重新調整收費政策,向用戶提供利多期望重新取得用戶信任

2023-09-26

| 數位轉型 | 回顧 | 技術 | 開源 | GitHub | 商業模式 | 雲端 | Android | Chrome | Linux

【IT十年關鍵浪潮 3】開源:全球性軟體技術發展新模式

過去10年,開源發展出了可行的成功商業模式,也出現了全球單一最大規模的開源專案平臺,聚集超過4千萬名開發者的能量,成了企業未來可借重的研發力來源

2020-01-16

| 將來銀行 | 純網銀 | 金融科技 | 合約 | IT | 行銷 | 商業模式 | 公司治理

純網銀法務為何挑戰特別大?將來銀行法務長分享第一手經驗

將來銀行在今年七月拿下臺灣首波純網銀執照,其法務長李蘊恆分享法務在純網銀的經驗,特別著重於公司的產品、行銷、IT和公司治理等面向,並將經驗總結為4大建議,要給新創法務的參考。

 
 
 
 

2019-10-25

| IDC | 數位轉型2.0 | 商業模式 | AI | 銀行 | 零售 | 醫療 | 製造

IDC:企業數位轉型2.0,要選對使用案例、擁抱新型態工作環境

國際市場調查機構IDC建議,要實踐數位轉型2.0,企業可遵循Create(創造商業價值)、Scale(擴大數位創新應用)、Embrace(擁抱未來工作模式)三大原則,可從選對使用案例(Use case)開始,再善用API來強化內外部的連結性、擴大應用規模,同時也應考量人機協作的工作模式,以及虛擬工作環境的應用。

2019-10-04

| 訂閱服務 | 商業模式 | MoviePass

電影票走訂閱模式碰壁,MoviePass已經關門大吉了

以提供月費制的電影票訂閱服務而紅極一時的Moviepass,因資金不足與會員數銳減決定結束營運

2019-09-16

| 行動電信 | 行動廣告 | 商業模式

行動廣告新模式:解鎖手機時看廣告就能少付5美元月租費

新創公司Unlockd與美國電信營運商Sprint旗下的Boost Mobile預付卡品牌合作,用戶只要安裝Boost  Dealz的Android行動程式,並願意在解鎖手機時觀看廣告,就能換取額外的數據傳輸量或是帳單折扣,預計於今年進入全球6個市場。

2016-01-29