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線上遊戲送大獎,陪玩家過新年

過年期間正逢學生放寒假,遊戲廠商也不忘趁此機會向玩家發出大紅包、送贈品,藉以拉抬線上遊戲人氣。業者預估,這波新年假期在強力行銷攻勢下,可爲遊戲廠商帶來不小的業績成長。

2003-01-31

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Adobe再度發表中低階市場的數位相片管理軟體

過去在專業級美工繪圖市場稱霸的Adobe,這半年來動作頻頻往中低階的消費者端市場探路。隨著數位相機的普及化,Adobe繼推出「Photoshop Elements影像玩家」之外,又推出「Photoshop Album數位影像管理大師」,這套產品主要功能在於管理與組織數位相片。

2003-01-30

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Windows Media Player 9中文版支援微軟自家MPEG-4 Codec

微軟日前發表最新Windows Media Player 9中文版,不但支援MP3播放格式、也支援MPEG-4播放格式,不過MPEG-4是支持微軟自家研發的MPEG-4 V1/2/3 Codec。

2003-01-30

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1兩快樂槓桿10斤壓力

緯創董事長林憲銘:個人的評價可以擺在一邊,做事比較重要

2003-01-30

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手機遊戲檔案小而美是一大挑戰

線上遊戲(Online Game)產業「亮金金」,電視遊樂器(Video Game)市場也搶得「燒滾滾」,而手機遊戲(Mobile Game)隨著Java與3G手機相繼推出市場,悄悄地站上遊戲產業的一角。

2003-01-30

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行動遊戲仍未畫出明確的獲利藍圖

各電信業者從去年年底逐漸推出MMS與Java Game等服務,再加上手機業者聲稱今年將是彩色手機大放異彩的一年,因此行動加值服務近來話題不斷,市場產值也被炒得沸沸揚揚,資策會市場情報中心分析師陳佳賢表示,行動娛樂中未來最有潛力的將是行動遊戲市場。

2003-01-30

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數據傳輸時代,電信業者將成為加值服務主宰者

根據國外研究機構預測,至2007年時,全球的MMS將高達近6000億條發送量、其市場營收可達700億美元。

2003-01-30

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行動娛樂,新隨身遊戲時代初露曙光

根據Morgan Stanley 調查機構的統計與預測,未來五年內,使用個人電腦上網的使用者將逐漸轉向使用手持式裝置上網;而IDC也預測,2003年全球的行動上網可高達6億5000萬用戶。

2003-01-30

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e美人網去年營收超過3億元,成長30%

臺灣美容網站在去年仍處於成長階段,不論是營收或開站數量多有增長,其中,e美人網粗估去年的營收超過新臺幣3億元,預計比2001年成長至少30%以上,該營收數字尚未包括香港網站的進帳。

2003-01-30